Nazwa gry + #NA1

Wzmocnienia i osłabienia

Wyszukaj bohatera
Wzmocnienie
14.3 Poprawka
14.4 Poprawka
  • TFT14_Elise
    Elise
    Elise Statystyki
    Zdrowie
    700 / 1260 / 2268
    Obr. na sek.
    30 / 45 / 68
    Pancerz
    25
    Odporność na magię
    25
    Obrażenia od ataku
    40 / 60 / 90
    Zasięg ataku
    Prędkość ataku
    0.75
    Zdrowie
    700 / 1260 / 2268
    Obr. na sek.
    30 / 45 / 68
    Pancerz
    25
    Odporność na magię
    25
    Obrażenia od ataku
    40 / 60 / 90
    Zasięg ataku
    Prędkość ataku
    0.75
    Elise Umiejętność
    Najwyższe Obroty
    Najwyższe Obroty
    Active0/55

    Strzela 4 laserami w bieżący cel i 4 kolejnymi, które rozszczepiają się pomiędzy najbliższych 2 wrogów. Każdy z nich zadaje [ 54 / 81 / 125 ] pkt. () obrażeń magicznych i zmniejsza odporność na magię o 5 pkt. do końca walki.

    Najwyższe Obroty
    Najwyższe Obroty
    Active0/50

    Strzela 4 laserami w bieżący cel i 4 kolejnymi, które rozszczepiają się pomiędzy najbliższych 2 wrogów. Każdy z nich zadaje [ 54 / 81 / 125 ] pkt. () obrażeń magicznych i zmniejsza odporność na magię o 5 pkt. do końca walki.

  • TFT14_MissFortune
    Miss Fortune
    Miss Fortune Statystyki
    Zdrowie
    800 / 1440 / 3092
    Obr. na sek.
    38 / 56 / 84
    Pancerz
    30
    Odporność na magię
    30
    Obrażenia od ataku
    50 / 75 / 113
    Zasięg ataku
    Prędkość ataku
    0.75
    Zdrowie
    800 / 1440 / 3092
    Obr. na sek.
    40 / 60 / 89
    Pancerz
    30
    Odporność na magię
    30
    Obrażenia od ataku
    53 / 80 / 119
    Zasięg ataku
    Prędkość ataku
    0.75
    Miss Fortune Umiejętność
    Czyszczenie Ulic
    Czyszczenie Ulic
    Active50/150

    Wystrzeliwuje fale pocisków w liczbie: 9 w kierunku największej grupy wrogów przez 2 sek. Trafieni wrogowie otrzymują [ 33 / 50 / 269 ] pkt. () obrażeń fizycznych od pierwszego pocisku w każdej fali i 25% obrażeń fizycznych mniej od reszty pocisków w tej samej fali.

    Premia szefa mafii: Wystrzeliwuje więcej fal (3). Pociski przebijają wrogów, zadając im 33% obrażeń.

    Czyszczenie Ulic
    Czyszczenie Ulic
    Active50/150

    Wystrzeliwuje fale pocisków w liczbie: 9 w kierunku największej grupy wrogów przez 2 sek. Trafieni wrogowie otrzymują [ 35 / 52 / 279 ] pkt. () obrażeń fizycznych od pierwszego pocisku w każdej fali i 25% obrażeń fizycznych mniej od reszty pocisków w tej samej fali.

    Premia szefa mafii: Wystrzeliwuje więcej fal (3). Pociski przebijają wrogów, zadając im 33% obrażeń.

  • TFT14_Renekton
    Renekton
    Renekton Statystyki
    Zdrowie
    1000 / 1800 / 7240
    Obr. na sek.
    60 / 90 / 135
    Pancerz
    60
    Odporność na magię
    60
    Obrażenia od ataku
    66 / 99 / 149
    Zasięg ataku
    Prędkość ataku
    0.91
    Zdrowie
    1000 / 1800 / 7240
    Obr. na sek.
    60 / 90 / 135
    Pancerz
    60
    Odporność na magię
    60
    Obrażenia od ataku
    66 / 99 / 149
    Zasięg ataku
    Prędkość ataku
    0.91
    Renekton Umiejętność
    Dominus
    Dominus
    Active70/150

    Zadaje [ 228 / 337 / 4955 ] pkt. () obrażeń fizycznych wrogom w zasięgu 2 pól oraz podpala i rani ich na 5 sek. Zyskuje [ 400 / 550 / 30000 ] pkt. maksymalnego zdrowia.
    Pierwsze użycie: Wpada w szał, a jego ataki trafiają dwukrotnie, zadając łącznie [ 173 / 260 / 22275 ] pkt. () obrażeń fizycznych. Może doskakiwać do nowych celów.
    Drugie użycie: Szał pozwala mu teraz uderzać trzykrotnie, zadając łącznie [ 178 / 267 / 29700 ] pkt. () obrażeń fizycznych. Nie może użyć umiejętności ponownie.

    MaxHealthGain : 400 / 550 / 30000
    SpellBaseDamage : 30 / 40 / 500
    ADSpellRatio : 3 / 3 / 30
    FirstCastADRatio : 0.88 / 0.88 / 5
    SecondCastADRatio : 0.9 / 0.9 / 6.67
    Dominus
    Dominus
    Active70/140

    Zadaje [ 326 / 499 / 5455 ] pkt. () obrażeń fizycznych wrogom w zasięgu 2 pól oraz podpala i rani ich na 5 sek. Zyskuje [ 400 / 650 / 30000 ] pkt. maksymalnego zdrowia.
    Pierwsze użycie: Wpada w szał, a jego ataki trafiają dwukrotnie, zadając łącznie [ 59 / 89 / 22275 ] pkt. () obrażeń fizycznych. Może doskakiwać do nowych celów.
    Drugie użycie: Szał pozwala mu teraz uderzać trzykrotnie, zadając łącznie [ 66 / 99 / 29700 ] pkt. () obrażeń fizycznych. Nie może użyć umiejętności ponownie.

    MaxHealthGain : 400 / 650 / 30000
    SpellBaseDamage : 260 / 400 / 1000
    ADSpellRatio : 1 / 1 / 30
    FirstCastADRatio : 0.9 / 0.9 / 5
    SecondCastADRatio : 1 / 1 / 6.67
  • TFT14_Veigar
    Veigar
    Veigar Statystyki
    Zdrowie
    550 / 990 / 1782
    Obr. na sek.
    24 / 37 / 55
    Pancerz
    20
    Odporność na magię
    20
    Obrażenia od ataku
    35 / 53 / 79
    Zasięg ataku
    Prędkość ataku
    0.7
    Zdrowie
    550 / 990 / 1782
    Obr. na sek.
    24 / 37 / 55
    Pancerz
    20
    Odporność na magię
    20
    Obrażenia od ataku
    35 / 53 / 79
    Zasięg ataku
    Prędkość ataku
    0.7
    Veigar Umiejętność
    Cyfrowa Dominacja
    Cyfrowa Dominacja
    Active0/40

    Zadaje [ 310 / 400 / 535 ] pkt. () obrażeń magicznych bieżącemu celowi i [ 125 / 170 / 240 ] pkt. () obrażeń magicznych sąsiadującym wrogom.

    Jeśli poziom gwiazdek Veigara jest równy poziomowi gwiazdek celu, zadaje 25% obrażeń nieuchronnych. Jeśli poziom gwiazdek Veigara jest wyższy niż poziom gwiazdek celu, zadaje 40% obrażeń nieuchronnych.

    Damage : 310 / 400 / 535
    Cyfrowa Dominacja
    Cyfrowa Dominacja
    Active0/40

    Zadaje [ 320 / 420 / 560 ] pkt. () obrażeń magicznych bieżącemu celowi i [ 125 / 170 / 240 ] pkt. () obrażeń magicznych sąsiadującym wrogom.

    Jeśli poziom gwiazdek Veigara jest równy poziomowi gwiazdek celu, zadaje 25% obrażeń nieuchronnych. Jeśli poziom gwiazdek Veigara jest wyższy niż poziom gwiazdek celu, zadaje 40% obrażeń nieuchronnych.

    Damage : 320 / 420 / 560
  • TFT14_Zeri
    Zeri
    Zeri Statystyki
    Zdrowie
    800 / 1440 / 3092
    Obr. na sek.
    49 / 73 / 110
    Pancerz
    30
    Odporność na magię
    30
    Obrażenia od ataku
    65 / 98 / 146
    Zasięg ataku
    Prędkość ataku
    0.75
    Zdrowie
    800 / 1440 / 3092
    Obr. na sek.
    52 / 78 / 117
    Pancerz
    30
    Odporność na magię
    30
    Obrażenia od ataku
    65 / 98 / 146
    Zasięg ataku
    Prędkość ataku
    0.8
    Zeri Umiejętność
    Wielowątkowy Pęd
    Wielowątkowy Pęd
    Active0/40

    Doskakuje do pobliskiej lokacji tak szybko, że pozostawia za sobą niemożliwy do obrania za cel powidok. Powidok atakuje () jak Zeri, ale zadaje [ 40 / 40 / 200 ]% obrażeń.

    Powidoki utrzymują się przez [ 5 / 5 / 10 ] () sek. i znikają, gdy Zeri zginie.

    Wielowątkowy Pęd
    Wielowątkowy Pęd
    Active0/40

    Doskakuje do pobliskiej lokacji tak szybko, że pozostawia za sobą niemożliwy do obrania za cel powidok. Powidok atakuje () jak Zeri, ale zadaje [ 40 / 40 / 200 ]% obrażeń.

    Powidoki utrzymują się przez [ 5 / 5 / 10 ] () sek. i znikają, gdy Zeri zginie.

  • TFT14_Shyvana
    Shyvana
    Shyvana Statystyki
    Zdrowie
    700 / 1260 / 2268
    Obr. na sek.
    27 / 41 / 61
    Pancerz
    45
    Odporność na magię
    45
    Obrażenia od ataku
    45 / 68 / 101
    Zasięg ataku
    Prędkość ataku
    0.6
    Zdrowie
    700 / 1260 / 2268
    Obr. na sek.
    27 / 41 / 61
    Pancerz
    45
    Odporność na magię
    45
    Obrażenia od ataku
    45 / 68 / 101
    Zasięg ataku
    Prędkość ataku
    0.6
    Shyvana Umiejętność
    Wypalenie
    Wypalenie
    Active40/105

    Pierwsze użycie: Do końca walki co sekundę leczy się o [ 13 / 21 / 33 ] pkt. () zdrowia i zadaje [ 25 / 40 / 63 ] pkt. () obrażeń magicznych sąsiadującym wrogom.

    Zyskuje [ 200 / 250 / 300 ] pkt. () maksymalnego zdrowia i 10% wzmocnienia obrażeń.

    ModifiedHealth : 200 / 250 / 300
    Wypalenie
    Wypalenie
    Active50/100

    Pierwsze użycie: Do końca walki co sekundę leczy się o [ 13 / 21 / 33 ] pkt. () zdrowia i zadaje [ 25 / 40 / 63 ] pkt. () obrażeń magicznych sąsiadującym wrogom.

    Zyskuje [ 200 / 270 / 340 ] pkt. () maksymalnego zdrowia i 10% wzmocnienia obrażeń.

    ModifiedHealth : 200 / 270 / 340
  • TFT14_Illaoi
    Illaoi
    Illaoi Statystyki
    Zdrowie
    800 / 1440 / 2592
    Obr. na sek.
    36 / 54 / 81
    Pancerz
    45
    Odporność na magię
    45
    Obrażenia od ataku
    60 / 90 / 135
    Zasięg ataku
    Prędkość ataku
    0.6
    Zdrowie
    800 / 1440 / 2592
    Obr. na sek.
    36 / 54 / 81
    Pancerz
    50
    Odporność na magię
    50
    Obrażenia od ataku
    60 / 90 / 135
    Zasięg ataku
    Prędkość ataku
    0.6
    Illaoi Umiejętność
    Bioniczna Bojowa Niedźwiedzica
    Bioniczna Bojowa Niedźwiedzica
    Active0/60

    Leczy się o [ 350 / 400 / 500 ] pkt. () zdrowia. Zadaje [ 150 / 225 / 350 ] pkt. () obrażeń magicznych bieżącemu celowi i [ 60 / 90 / 140 ] pkt. () wrogom w zasięgu następującej liczby pól: 1. Zmniejsza odporność na magię wrogów o 15 pkt. do końca walki.

    Bioniczna Bojowa Niedźwiedzica
    Bioniczna Bojowa Niedźwiedzica
    Active0/60

    Leczy się o [ 350 / 400 / 500 ] pkt. () zdrowia. Zadaje [ 150 / 225 / 350 ] pkt. () obrażeń magicznych bieżącemu celowi i [ 60 / 90 / 140 ] pkt. () wrogom w zasięgu następującej liczby pól: 1. Zmniejsza odporność na magię wrogów o 15 pkt. do końca walki.

  • TFT14_KogMaw
    Kog'Maw
    Kog'Maw Statystyki
    Zdrowie
    500 / 900 / 1620
    Obr. na sek.
    35 / 52 / 79
    Pancerz
    15
    Odporność na magię
    15
    Obrażenia od ataku
    50 / 75 / 113
    Zasięg ataku
    Prędkość ataku
    0.7
    Zdrowie
    500 / 900 / 1620
    Obr. na sek.
    37 / 56 / 83
    Pancerz
    15
    Odporność na magię
    15
    Obrażenia od ataku
    53 / 80 / 119
    Zasięg ataku
    Prędkość ataku
    0.7
    Kog'Maw Umiejętność
    Strzelać bez Rozkazu
    Strzelać bez Rozkazu
    Active0/40

    Zyskuje 50% prędkości ataku, a jego ataki zadają [ 34 / 52 / 76 ] pkt. () dodatkowych obrażeń fizycznych przez kolejne 5 sek.

    Strzelać bez Rozkazu
    Strzelać bez Rozkazu
    Active0/40

    Zyskuje 50% prędkości ataku, a jego ataki zadają [ 36 / 54 / 80 ] pkt. () dodatkowych obrażeń fizycznych przez kolejne 5 sek.

  • TFT14_Skarner
    Skarner
    Skarner Statystyki
    Zdrowie
    800 / 1440 / 2592
    Obr. na sek.
    30 / 45 / 68
    Pancerz
    50
    Odporność na magię
    50
    Obrażenia od ataku
    50 / 75 / 113
    Zasięg ataku
    Prędkość ataku
    0.6
    Zdrowie
    800 / 1440 / 2592
    Obr. na sek.
    30 / 45 / 68
    Pancerz
    50
    Odporność na magię
    50
    Obrażenia od ataku
    50 / 75 / 113
    Zasięg ataku
    Prędkość ataku
    0.6
    Skarner Umiejętność
    Obrona Rakietowa
    Obrona Rakietowa
    Active25/80

    Zyskuje tarczę o wytrzymałości [ 325 / 375 / 450 ] pkt. () na 3 sek. i wykopuje rakietę. Gdy tarcza znika, rzuca rakietę w kierunku największej grupy przeciwników w zasięgu 2 () pól, zadając [ 115 / 173 / 265 ] pkt. () obrażeń magicznych wrogowi znajdującemu się najbliżej jej środka i 50% obrażeń wrogom znajdującym się obok niego.

    ResistsDamageRatio : 1.5 / 2.25 / 3.5
    Obrona Rakietowa
    Obrona Rakietowa
    Active25/70

    Zyskuje tarczę o wytrzymałości [ 325 / 375 / 450 ] pkt. () na 3 sek. i wykopuje rakietę. Gdy tarcza znika, rzuca rakietę w kierunku największej grupy przeciwników w zasięgu 2 () pól, zadając [ 125 / 188 / 283 ] pkt. () obrażeń magicznych wrogowi znajdującemu się najbliżej jej środka i 50% obrażeń wrogom znajdującym się obok niego.

    ResistsDamageRatio : 1.7 / 2.55 / 3.85
  • TFT14_Kobuko
    Kobuko
    Kobuko Statystyki
    Zdrowie
    900 / 1620 / 6916
    Obr. na sek.
    20 / 30 / 45
    Pancerz
    50
    Odporność na magię
    50
    Obrażenia od ataku
    20 / 30 / 45
    Zasięg ataku
    Prędkość ataku
    1
    Zdrowie
    900 / 1620 / 6916
    Obr. na sek.
    20 / 30 / 45
    Pancerz
    50
    Odporność na magię
    50
    Obrażenia od ataku
    20 / 30 / 45
    Zasięg ataku
    Prędkość ataku
    1
    Kobuko Umiejętność
    Koniec Gry!
    Koniec Gry!
    Passive

    Biernie: Ataki zadają [ 100 / 150 / 999 ] pkt. () dodatkowych obrażeń magicznych i 50% obrażeń w zasięgu jednego pola. Gdy poziom zdrowia osiągnie [ 50 / 50 / 90 ]% aktywuje „Fazę 2”, wpadając w szał na resztę walki, zyskując 125% prędkości ataku, [ 30 / 30 / 100 ]% wszechwampiryzmu i zwiększając dodatkowe obrażenia magiczne o 33%.

    Faza 2: Osłaniasz się tarczą o wytrzymałości [ 900 / 1620 / 27664 ] pkt. () na 4 sek. Podnosi pobliskiego przeciwnika, podrzucając wszystkich wrogów w zasięgu 2 pól na 1.5 sek. Następnie uderza w ziemię, zadając [ 300 / 450 / 13370 ] pkt. () obrażeń magicznych celowi oraz obrażenia magiczne w wysokości [ 150 / 225 / 1337 ] pkt. () reszcie trafionych wrogów.

    ShieldDuration : 4 / 4 / 4
    Koniec Gry!
    Koniec Gry!
    Passive

    Biernie: Ataki zadają [ 100 / 150 / 999 ] pkt. () dodatkowych obrażeń magicznych i 50% obrażeń w zasięgu jednego pola. Gdy poziom zdrowia osiągnie [ 50 / 50 / 90 ]% aktywuje „Fazę 2”, wpadając w szał na resztę walki, zyskując 125% prędkości ataku, [ 30 / 30 / 100 ]% wszechwampiryzmu i zwiększając dodatkowe obrażenia magiczne o 33%.

    Faza 2: Osłaniasz się tarczą o wytrzymałości [ 900 / 1620 / 27664 ] pkt. () na [ 4 / 4 / 60 ] sek. Podnosi pobliskiego przeciwnika, podrzucając wszystkich wrogów w zasięgu 2 pól na 1.5 sek. Następnie uderza w ziemię, zadając [ 300 / 450 / 13370 ] pkt. () obrażeń magicznych celowi oraz obrażenia magiczne w wysokości [ 150 / 225 / 1337 ] pkt. () reszcie trafionych wrogów.

    ShieldDuration : 4 / 4 / 60
Osłabienie
14.3 Poprawka
14.4 Poprawka
  • TFT14_Neeko
    Neeko
    Neeko Statystyki
    Zdrowie
    1000 / 1800 / 3740
    Obr. na sek.
    39 / 58 / 88
    Pancerz
    60
    Odporność na magię
    60
    Obrażenia od ataku
    60 / 90 / 135
    Zasięg ataku
    Prędkość ataku
    0.65
    Zdrowie
    1000 / 1800 / 3740
    Obr. na sek.
    39 / 58 / 88
    Pancerz
    60
    Odporność na magię
    60
    Obrażenia od ataku
    60 / 90 / 135
    Zasięg ataku
    Prędkość ataku
    0.65
    Neeko Umiejętność
    Wybuchowy Mural
    Wybuchowy Mural
    Active30/85

    Zyskuje tarczę o wytrzymałości [ 380 / 480 / 1874 ] pkt. () na 4 sek. i tworzy powiększający się obszar, który wybucha trzykrotnie, za każdym razem zadając [ 80 / 120 / 1800 ] pkt. () obrażeń magicznych trafionym wrogom. Trzeci wybuch nakłada na wrogów efekt oblodzenia na 3 sek.

    Wybuchowy Mural
    Wybuchowy Mural
    Active30/90

    Zyskuje tarczę o wytrzymałości [ 380 / 480 / 1874 ] pkt. () na 4 sek. i tworzy powiększający się obszar, który wybucha trzykrotnie, za każdym razem zadając [ 80 / 120 / 1800 ] pkt. () obrażeń magicznych trafionym wrogom. Trzeci wybuch nakłada na wrogów efekt oblodzenia na 3 sek.

  • TFT14_TwistedFate
    Twisted Fate
    Twisted Fate Statystyki
    Zdrowie
    600 / 1080 / 1944
    Obr. na sek.
    26 / 39 / 59
    Pancerz
    20
    Odporność na magię
    20
    Obrażenia od ataku
    35 / 53 / 79
    Zasięg ataku
    Prędkość ataku
    0.75
    Zdrowie
    600 / 1080 / 1944
    Obr. na sek.
    26 / 39 / 59
    Pancerz
    20
    Odporność na magię
    20
    Obrażenia od ataku
    35 / 53 / 79
    Zasięg ataku
    Prędkość ataku
    0.75
    Twisted Fate Umiejętność
    As Asów
    As Asów
    Active10/70

    Biernie: Zyskuje 1.5 pkt. mocy umiejętności co atak.

    Użycie: Rzuca kartę w bieżący cel i najbliższego mu wroga, zadając [ 220 / 330 / 500 ] pkt. () obrażeń magicznych.

    Premia szefa mafii: Rzuca losową specjalną kartą w aktualny cel, zadając [ 265 / 400 / 595 ] pkt. () obrażeń magicznych.Rzuca dwoma specjalnymi kartami — czerwoną i niebieską — w dwa cele, zadając [ 265 / 400 / 595 ] pkt. () obrażeń magicznych. Czerwona karta zadaje obrażenia wrogom w zasięgu 1 pola. 50% obrażeń niebieskiej karty zadawanych jest jako obrażenia nieuchronne.Żółta karta przyznaje złoto, ale jest rzucana najrzadziej.

    ModifiedBonusDamage : 265 / 400 / 595
    As Asów
    As Asów
    Active10/70

    Biernie: Zyskuje 1.5 pkt. mocy umiejętności co atak.

    Użycie: Rzuca kartę w bieżący cel i najbliższego mu wroga, zadając [ 220 / 330 / 500 ] pkt. () obrażeń magicznych.

    Premia szefa mafii: Rzuca losową specjalną kartą w aktualny cel, zadając [ 245 / 365 / 550 ] pkt. () obrażeń magicznych.Rzuca dwoma specjalnymi kartami — czerwoną i niebieską — w dwa cele, zadając [ 245 / 365 / 550 ] pkt. () obrażeń magicznych. Czerwona karta zadaje obrażenia wrogom w zasięgu 1 pola. 50% obrażeń niebieskiej karty zadawanych jest jako obrażenia nieuchronne.Żółta karta przyznaje złoto, ale jest rzucana najrzadziej.

    ModifiedBonusDamage : 245 / 365 / 550
  • TFT14_Vex
    Vex
    Vex Statystyki
    Zdrowie
    800 / 1440 / 3092
    Obr. na sek.
    24 / 36 / 54
    Pancerz
    30
    Odporność na magię
    30
    Obrażenia od ataku
    30 / 45 / 68
    Zasięg ataku
    Prędkość ataku
    0.8
    Zdrowie
    800 / 1440 / 3092
    Obr. na sek.
    24 / 36 / 54
    Pancerz
    30
    Odporność na magię
    30
    Obrażenia od ataku
    30 / 45 / 68
    Zasięg ataku
    Prędkość ataku
    0.8
    Vex Umiejętność
    Odkupienie
    Odkupienie
    Active0/30

    Biernie: Zyskuje 15% wszechwampiryzmu. 180% wartości przeleczenia z Odkupienia jest zamieniane na dodatkowe obrażenia nieuchronne zadawane głównemu celowi.

    Użycie: Posyła w kierunku celu cień, zadający [ 100 / 150 / 600 ] pkt. () obrażeń magicznych wszystkim wrogom, przez których przeniknie. Cień następnie wybucha, zadając [ 190 / 285 / 1100 ] pkt. () obrażeń magicznych celowi i [ 100 / 150 / 600 ] pkt. () obrażeń magicznych wrogom w zasięgu 1 pola.

    Damage : 190 / 285 / 1100
    OverhealConversion : 180% / 180% / 180%
    Odkupienie
    Odkupienie
    Active0/30

    Biernie: Zyskuje 15% wszechwampiryzmu. 150% wartości przeleczenia z Odkupienia jest zamieniane na dodatkowe obrażenia nieuchronne zadawane głównemu celowi.

    Użycie: Posyła w kierunku celu cień, zadający [ 100 / 150 / 600 ] pkt. () obrażeń magicznych wszystkim wrogom, przez których przeniknie. Cień następnie wybucha, zadając [ 180 / 270 / 1100 ] pkt. () obrażeń magicznych celowi i [ 100 / 150 / 600 ] pkt. () obrażeń magicznych wrogom w zasięgu 1 pola.

    Damage : 180 / 270 / 1100
    OverhealConversion : 150% / 150% / 150%
  • TFT14_Naafiri
    Naafiri
    Naafiri Statystyki
    Zdrowie
    700 / 1260 / 2268
    Obr. na sek.
    44 / 66 / 99
    Pancerz
    50
    Odporność na magię
    50
    Obrażenia od ataku
    52 / 78 / 117
    Zasięg ataku
    Prędkość ataku
    0.85
    Zdrowie
    700 / 1260 / 2268
    Obr. na sek.
    44 / 66 / 99
    Pancerz
    50
    Odporność na magię
    50
    Obrażenia od ataku
    52 / 78 / 117
    Zasięg ataku
    Prędkość ataku
    0.85
    Naafiri Umiejętność
    Procedura Alfa
    Procedura Alfa
    Active0/50

    Biernie: Zyskuje 15% () wszechwampiryzmu.

    Użycie: Zadaje [ 143 / 215 / 322 ] pkt. () obrażeń fizycznych bieżącemu celowi. Następnie przyzywa następującą liczbę ogarów: 3, które zadają [ 39 / 59 / 88 ] pkt. () obrażeń fizycznych, i następującą liczbę alf: 1 (), które zadają [ 91 / 137 / 205 ] pkt. () obrażeń fizycznych obecnemu celowi.

    ADPerGigaDog : 1.75 / 1.75 / 1.75
    Procedura Alfa
    Procedura Alfa
    Active0/50

    Biernie: Zyskuje 15% () wszechwampiryzmu.

    Użycie: Zadaje [ 143 / 215 / 322 ] pkt. () obrażeń fizycznych bieżącemu celowi. Następnie przyzywa następującą liczbę ogarów: 3, które zadają [ 39 / 59 / 88 ] pkt. () obrażeń fizycznych, i następującą liczbę alf: 1 (), które zadają [ 86 / 129 / 193 ] pkt. () obrażeń fizycznych obecnemu celowi.

    ADPerGigaDog : 1.65 / 1.65 / 1.65
Dostosowanie
14.3 Poprawka
14.4 Poprawka
  • TFT14_Brand
    Brand
    Brand Statystyki
    Zdrowie
    800 / 1440 / 3092
    Obr. na sek.
    26 / 39 / 59
    Pancerz
    30
    Odporność na magię
    30
    Obrażenia od ataku
    35 / 53 / 79
    Zasięg ataku
    Prędkość ataku
    0.75
    Zdrowie
    800 / 1440 / 3092
    Obr. na sek.
    26 / 39 / 59
    Pancerz
    30
    Odporność na magię
    30
    Obrażenia od ataku
    35 / 53 / 79
    Zasięg ataku
    Prędkość ataku
    0.75
    Brand Umiejętność
    Bomba z Farbą
    Bomba z Farbą
    Active25/70

    Rzucasz bombą z farbą w najliczniejszą grupę wrogów w zasięgu 5 () pól, zadając [ 250 / 375 / 1500 ] pkt. () obrażeń magicznych wrogom w zasięgu 1 pola i [ 100 / 150 / 600 ] pkt. () obrażeń magicznych najbliższym 4 wrogom.

    ModifiedDamage : 250 / 375 / 1500
    Bomba z Farbą
    Bomba z Farbą
    Active10/70

    Rzucasz bombą z farbą w najliczniejszą grupę wrogów w zasięgu 5 () pól, zadając [ 260 / 390 / 1500 ] pkt. () obrażeń magicznych wrogom w zasięgu 1 pola i [ 100 / 150 / 600 ] pkt. () obrażeń magicznych najbliższym 4 wrogom.

    ModifiedDamage : 260 / 390 / 1500