Játék neve + #NA1

Játékútmutató

Tudj meg többet a . készlet útmutatóiról.

Származások

  • Divinicorp
    Divinicorp
    A Divinicorp hősök egyedi értékeket biztosítanak a csapatodnak, amely a játékban lévő Divinicorp egységek számával együtt növekszik.
    A Divinicorp hősök kétszeres értéket kapnak.
    1
    100% bónusz.
    2
    110% bónusz.
    3
    125% bónusz.
    4
    140% bónusz.
    5
    160% bónusz.
    6
    180% bónusz.
    7
    200% bónusz.
  • Utcai démon
    Utcai démon
    A befestett mezőkön tartózkodó szövetségesek életerőre, varázserőre és sebzésre tesznek szert. Néhány mező Dedikáltnak számít, és 50%-kal nagyobb bónuszt ad.

    Az Utcai démonok esetében minden bónusz duplázódik.
    3
    +6% , 6 , 6% 
    5
    +10% , 10 , 10% 
    7
    +15% , 15 , 15% 
    10
    +50% , 50 , 50% Fesd ki a várost!
  • Lélekcsapat
    Lélekcsapat
    Minden szintnél választasz egy fegyvert, amelyet egy véletlenszerű Lélekcsapat hős a csatában bizonyos időközönként elsüt. A Lélekcsapat hősök páncélra, varázsellenállásra és sebzésnövelésre tesznek szert.
    3
    10 , 5% ,Choose a weapon
    5
    25 , 10% ,Choose a weapon
    7
    35 , 15% ,Choose a weapon
    10
    75 , 25% ,Choose an ultimate weapon
  • Lélekölő
    Lélekölő
    Kapsz egy hologramot, amely a legutóbbi körben Viego közreműködésével megölt legnagyobb költségű ellenfelet másolja. A hologram 900/1350/9001 életerővel rendelkezik, 30%/40%/200% sebzést okoz, és 1, az igényeinek megfelelő tárgyat kap.
  • Kiberfőnök
    Kiberfőnök
    A legerősebb Kiberfőnök magára ölti a végső alakját, életerőt és varázserőt nyer, a képessége pedig több ellenfelet talál el.
    2
    25% , 20 
    3
    33% , 30 
    4
    Az összes Kiberfőnök fejlődik. A legerősebb Kiberfőnöknek 40% és 40 jár.
  • Exotech
    Exotech
    Egyedi tárgyakat kapsz, amelyeket csak az Exotech hősök használhatnak. Minden felhasznált tárgy után életerőt és támadási sebességet nyernek.
    3
    50 , 2% ,Exotech Item
    5
    150 , 5% ,Exotech Item
    7
    225 , 9% ,Exotech Item
    10
    500 , 40% ,Továbbfejlesztés.
  • Nagyúr
    Nagyúr
    A Nagyúr kiharap egy darabot a mögötte lévő mezőn található egységből, aki ezáltal a maximális életereje 40%-át szenvedi el tényleges sebzésként. Ő maga pedig megszerzi az életereje 40%-át és a sebzése 25%-át.
  • A háló istene
    A háló istene
    2 játékosok elleni csata után megnyitja az Adottságmódosítók arzenálját, amely véglegesen átprogramoz egy hőst egy adottság kiaknázására (de ehhez nem járul hozzá).

    Egy Adottságmódosító megszerzése után a következő eléréséhez 1 további kör szükséges.

    Hátralévő körök száma: -
  • Aranyökör
    Aranyökör
    Az Aranyökrök sebzésnövelést kapnak, és az általuk megölt egységek után arany maradhat hátra.

    Ha egyetlen körben 8 aranyat költesz újrasorsolásra vagy TP-re, azzal véglegesen megnöveled a sebzésnövelését és a következő bónuszhoz szükséges arany mennyiségét. Az újrasorsolások duplán számítanak az elköltött arany szempontjából.
    (Egy Aranyökörnek harcolnia kellett az előző körben)
    2
    12% , 20% arany
    4
    22% , 60% arany
    6
    30% , 100% zsákmány, a zsákmány 7% eséllyel egy összetevő
  • Bummbot
    Bummbot
    A Bummbotok minden alkalommal kilőnek egy varázssebzést okozó lövedéket, ha egy közeli ellenfél 400 sebzést szenved el. A kapott sebzés 8%-a a kiosztott sebzést növeli.
    2
    150 varázssebzés
    4
    325 varázssebzés
    6
    Két lövedéket lő ki, amelyek mindegyike 275 varázssebzést okoz
  • Vírus
    Vírus
    A Vírus megfertőzi a boltodat, ahol így 10% eséllyel jön létre paca. A megvásárlásakor ez összeolvad, és 3%-kal növeli a legerősebb Zac maximális életerejét, a varázserejét pedig 4 egységgel (a Villámjátékban megduplázódik).
  • Szindikátus
    Szindikátus
    Kapsz egy Bandavezér sapkát, amely egyedi módon fejleszti egy Szindikátus hős képességét.

    A Szindikátus hősök életerőt és sebzésnövelést nyernek.
    3
    100 , 5% , 1 Bandavezér
    5
    400 , 15% , 2 Bandavezér
    7
    500 , 20% , A Bandavezér hatás fejlesztése
  • Nitró
    Nitró
    Minden egyedi Nitró hős minden körben Krómot biztosít az R-080T számára a csillagszintje alapján. Minden egyes Króm 11 életerőt és 1 varázserőt ad.

    Ha 200 Króm összegyűlik, a fejlesztés eredménye a T-43X lesz!
    3
    Megidézi az R-080T-t!
    4
    Elsüt egy óriási lézert!
  • Kódtörő
    Kódtörő
    Infókat kapsz minden csata elvesztéséért, többet, ha vereségsorozatod van. Egy keveset kapsz ellenfelek megöléséért.

    Az Infókat a következő körökben válthatod be egyszeri zsákmányért:
    3-3, 3-7, 4-3, 4-7, vagy 5-5.
    Az Infók beváltásakor a Kódtörő hősök sebzésre és varázserőre tesznek szert.
    3
    1x Infó, 30%
    4
    1.5x Infó, 45%
    5
    2x Infó, 55%

Osztályok

  • A.M.P.
    A.M.P.
    Az A.M.P. hősök egyedi módon fejlesztik a képességeiket a Növeléssel (). Emellett életerőt is kapnak.
    2
    1 , 100
    3
    2 , 200
    4
    3 , 350
    5
    4 , 500
  • Élharcos
    Élharcos
    Az Élharcosok 10% szívósságra tesznek szert, amíg pajzs védi őket.

    A csata kezdetén és 50% életerővel: Maximális életerőpajzsot biztosít 10 másodpercre.
    2
    16% maximális életerő
    4
    32% maximális életerő
    6
    40% maximális életerő;16%  a pajzs időtartama alatt
  • Gyilkos
    Gyilkos
    A Gyilkosok sebzésre és életvarázsra tesznek szert. A túlgyógyítás a többletmennyiség 50%-ával gyógyítja a legalacsonyabb százalékos életerejű Gyilkost.
    2
    15% , 15%
    4
    40% , 15%
    6
    70% , 20%
  • Hóhér
    Hóhér
    A Hóhér-képességek kritikus csapást okozhatnak. Emellett bónusz kritikus csapási esélyre és kritikus sebzésre is szert tesznek.

    Ha a célpont életereje kevesebb mint 20%, a bónusz kritikus csapási sebzés megduplázódik.
    2
    25% , 5% 
    3
    35% , 10% 
    4
    45% , 15% 
    5
    50% , 15% ; továbbá 12% szívósság
  • Erőd
    Erőd
    A csapatod 10 páncélt és varázsellenállást kap. Az Erődök még többet kapnak.

    A csatában eltöltött első 10 másodperc után az Erődök bónusza 100%-kal nagyobb lesz.
    2
    18
    4
    40
    6
    70 A nem Erőd egységek további bónusza: 30 .
  • Gyorstüzelő
    Gyorstüzelő
    A csapatod 10% támadási sebességre tesz szert. A Gyorstüzelő hősök minden támadással többet kapnak, és ez 10 alkalommal halmozódhat.
    2
    4% jelzőnként
    4
    10% jelzőnként
    6
    24% jelzőnként
  • Stratéga
    Stratéga
    A csata kezdetén: A hátsó 2 sorban lévő szövetségesek sebzésnövelésre tesznek szert. Az első 2 sorban lévő szövetségesek szívósságra tesznek szert. A Stratégák ennek háromszorosát kapják meg.
    2
    6% , 4%
    3
    9% , 6%
    4
    12% , 8%
    5
    15% , 10%
  • Zúzó
    Zúzó
    A csapatod 100 életerőre tesz szert. A Zúzók többet kapnak.
    2
    20%
    4
    45%
    6
    70%
  • Lövész
    Lövész
    A lövészek sebzésre tesznek szert. A csatában eltöltött 8 másodperc után a bónuszuk 100%-kal nagyobb lesz.
    2
    18% 
    4
    35% . 8 másodpercet követően további 20%  6 másodpercenként.
  • Tech-guru
    Tech-guru
    A Tech-guruk varázserőt kapnak.

    A képességeikkel eltalált ellenfelek 3 másodpercig 10%-kal kevesebb sebzést okoznak.
    2
    20
    4
    50
    6
    85
    8
    125 Az eltalált ellenfelek 18%-kal kevesebb sebzést okoznak.
  • Dinamó
    Dinamó
    A csapat 3 másodpercenként manára tesz szert. A Dinamók 100%-kal többet kapnak.
    2
    5
    3
    7
    4
    10

Csapatjátékos


    Nyelv