Játék neve + #NA1

Erősítések és gyengítések

Keresés
Erősítések (buff)
14.3 Frissítés
14.4 Frissítés
  • Gyilkos embléma
    Gyilkos embléma
    MagicResist+20

    A viselője megkapja a Gyilkos adottságot.
    Minden kapott gyógyítás 25%-kal nagyobb lesz.

    healamp : 0.25
    MagicResist+20

    A viselője megkapja a Gyilkos adottságot.
    Minden kapott gyógyítás 33%-kal nagyobb lesz.

    healamp : 0.33
  • Lövész embléma
    Lövész embléma
    AD+10%

    A viselője megkapja a Lövész adottságot.
    Az ellenséges hősöknek okozott fizikai sebzés 2 ponttal csökkenti a páncéljukat.

    ArmorPerDamage : 2
    AD+10%

    A viselője megkapja a Lövész adottságot.
    Az ellenséges hősöknek okozott fizikai sebzés 3 ponttal csökkenti a páncéljukat.

    ArmorPerDamage : 3
  • Dinamó embléma
    Dinamó embléma
    Mana+15

    A viselője megkapja a Dinamó adottságot.
    Varázsláskor 1% sebzésnövelésre tesz szert minden 10 felhasznált mana után.

    AmpPer10 : 1%
    Mana+15

    A viselője megkapja a Dinamó adottságot.
    Varázsláskor 2% sebzésnövelésre tesz szert minden 10 felhasznált mana után.

    AmpPer10 : 1.5%
  • Erőd embléma
    Erőd embléma
    Armor+20

    A viselője megkapja az Erőd adottságot.
    A páncél és a varázsellenállás 10%-ával egyenlő varázserőt kapsz.

    ResistConversionToAPRatio : 10%
    Armor+20

    A viselője megkapja az Erőd adottságot.
    A páncél és a varázsellenállás 20%-ával egyenlő varázserőt kapsz.

    ResistConversionToAPRatio : 20%
  • Fluxuskondenzátor
    Fluxuskondenzátor
    AD+20%AS+25%

    A támadások tölteteket raktároznak. 4 töltetnél a következő támadás felhasználja a tölteteket, és a célpont maximális életerejének 8%-ával egyenlő fizikai sebzést okoz, valamint 10 értékkel csökkenti a páncélját.

    A töltetek összes sebzése ebben a körben: 0

    Ajánlott felhasználók: Zeri és Naafiri

    AD : 0.2
    AD+25%AS+25%

    A támadások tölteteket raktároznak. 4 töltetnél a következő támadás felhasználja a tölteteket, és a célpont maximális életerejének 8%-ával egyenlő fizikai sebzést okoz, valamint 10 értékkel csökkenti a páncélját.

    A töltetek összes sebzése ebben a körben: 0

    Ajánlott felhasználók: Zeri és Naafiri

    AD : 0.25
Gyengítések (nerf)
14.3 Frissítés
14.4 Frissítés
  • Manazán
    Manazán
    AD+15%AP+10AS+15%Mana+15

    A harc során az első elsütés után 5 másodperc alatt 120 manát tölt vissza.

    [Egyedi – hősönként csak egy]

    AD : 0.15
    AS : 15
    Mana : 15
    AD+10%AP+10AS+10%Mana+5

    A harc során az első elsütés után 5 másodperc alatt 120 manát tölt vissza.

    [Egyedi – hősönként csak egy]

    AD : 0.1
    AS : 10
    Mana : 5
  • Sárkánykarom
    Sárkánykarom
    MagicResist+75

    9% maximális életerőt kap.

    2 másodpercenként visszatölti a maximális életerő 2.5%-át.

    MagicResist : 75
    PercentHealthDamage : 2.5
    PercentMaxHP : 9%
    MagicResist+65

    9% maximális életerőt kap.

    2 másodpercenként visszatölti a maximális életerő 5%-át.

    MagicResist : 65
    PercentHealthDamage : 5
    PercentMaxHP : 9%
Beállítás
14.3 Frissítés
14.4 Frissítés
  • Jak'sho, a váltakozó
    Jak'sho, a váltakozó
    AP+25MagicResist+30Mana+15

    A csata kezdetén: különböző bónuszokat ad a kezdőpozíciótól függően.
    Első két sor: 60 páncél és varázsellenállás. Támadásból érkező találat esetén 2 manát biztosít.
    Hátsó két sor: 40 varázserő. 3 másodpercenként 20 manát tölt vissza.

    AP : 25
    BackRowBonusAP : 40
    FrontRowBonusResists : 60
    TotalAPBonus : 40
    AP+15MagicResist+30Mana+15

    A csata kezdetén: a viselője két hatást kap, a kezdőpozíciójától függetlenül.

    Első két sor: 80 páncél és varázsellenállás. Támadásból érkező találat esetén 2 manát biztosít.

    Hátsó két sor: 55 varázserő. 3 másodpercenként 20 manát tölt vissza.

    AP : 15
    BackRowBonusAP : 0
    FrontRowBonusResists : 80
    TotalAPBonus : 55