Раст се успорава
- AatroxAatrox StatistikeŽivotni poeni700 / 1260 / 2268Šteta napravljena u sekundi (eng. „DPS“)38 / 58 / 87Štit45Magični otpor45Šteta od napada55 / 83 / 124Domet napadaBrzina napada0.7Životni poeni700 / 1260 / 2268Šteta napravljena u sekundi (eng. „DPS“)38 / 58 / 87Štit45Magični otpor45Šteta od napada55 / 83 / 124Domet napadaBrzina napada0.7Aatrox VeštinaPřízračná čepelActive0/60
Způsobí aktuálnímu cíli 20% ochromení obrany, které trvá 4 sek., a
[ 260 / 390 / 600 ] () bodů magického poškození. Sobě tím vyléčí[ 120 / 150 / 200 ] () zdraví.Ochromení obrany: Snižuje odolnost vůči magii. ModifiedHealing : 120 / 150 / 200Přízračná čepelActive0/60Způsobí aktuálnímu cíli 20% ochromení obrany, které trvá 4 sek., a
[ 260 / 390 / 600 ] () bodů magického poškození. Sobě tím vyléčí[ 120 / 150 / 200 ] () zdraví.Ochromení obrany: Snižuje odolnost vůči magii. ModifiedHealing : 120 / 150 / 200 - KaynKayn StatistikeŽivotni poeni1150 / 2070 / 4226Šteta napravljena u sekundi (eng. „DPS“)67 / 101 / 152Štit55Magični otpor55Šteta od napada75 / 113 / 169Domet napadaBrzina napada0.9Životni poeni1150 / 2070 / 4226Šteta napravljena u sekundi (eng. „DPS“)67 / 101 / 152Štit55Magični otpor55Šteta od napada75 / 113 / 169Domet napadaBrzina napada0.9Kayn VeštinaStínový zabijákActive0/60
Při prvním seslání se přemění a způsobí okolním nepřátelům
[ 300 / 450 / 1688 ] () bodů fyzického poškození. V přeměněné podobě získává30 % k šanci na kritický zásah a kritické zásahy způsobují poškození sousedícím nepřátelům. Pokud otočka zasáhne jen jediného nepřítele, zvýší se poškození o100 % .
Následná seslání způsobí místo původního efektu[ 210 / 315 / 1148 ] () bodů fyzického poškození jednotkám v řadě skrz cíl.Stínový zabijákActive0/60Při prvním seslání se přemění a způsobí okolním nepřátelům
[ 300 / 450 / 1688 ] () bodů fyzického poškození. V přeměněné podobě získává30 % k šanci na kritický zásah a kritické zásahy způsobují poškození sousedícím nepřátelům. Pokud otočka zasáhne jen jediného nepřítele, zvýší se poškození o100 % .
Následná seslání způsobí místo původního efektu[ 210 / 315 / 1148 ] () bodů fyzického poškození jednotkám v řadě skrz cíl. - Kha'ZixKha'Zix StatistikeŽivotni poeni600 / 1080 / 1944Šteta napravljena u sekundi (eng. „DPS“)38 / 56 / 84Štit35Magični otpor35Šteta od napada50 / 75 / 113Domet napadaBrzina napada0.75Životni poeni600 / 1080 / 1944Šteta napravljena u sekundi (eng. „DPS“)38 / 56 / 84Štit35Magični otpor35Šteta od napada50 / 75 / 113Domet napadaBrzina napada0.75Kha'Zix VeštinaSkoč!Active0/40
Přiskočí k nepříteli s nejnižším zdravím v okruhu 3 polí a způsobí mu
[ 190 / 285 / 439 ] () bodů fyzického poškození.PercentAttackDamage : 3.4 / 3.4 / 3.5Skoč!Active0/40Přiskočí k nepříteli s nejnižším zdravím v okruhu 3 polí a způsobí mu
[ 190 / 285 / 439 ] () bodů fyzického poškození.PercentAttackDamage : 3.4 / 3.4 / 3.5 - LissandraLissandra StatistikeŽivotni poeni1100 / 1980 / 7564Šteta napravljena u sekundi (eng. „DPS“)40 / 60 / 90Štit55Magični otpor55Šteta od napada50 / 75 / 113Domet napadaBrzina napada0.8Životni poeni1100 / 1980 / 7564Šteta napravljena u sekundi (eng. „DPS“)40 / 60 / 90Štit55Magični otpor55Šteta od napada50 / 75 / 113Domet napadaBrzina napada0.8Lissandra VeštinaZákeřný odvarActive45/105
Ponoří aktuální cíl do čajové konvice, čímž ho omráčí a během
[ 3 / 3 / 15 ] sek. mu způsobí[ 660 / 990 / 8888 ] () bodů magického poškození. Pokud jednotka zemře, může ji Lissandra s 40% pravděpodobností přeměnit na oko s kořistí.(V Hyper výběru jsou odměny dvojnásobné.)
Pokud je cíl posledním zbývajícím nepřítelem, okamžitě zemře.Damage : 660 / 990 / 8888Zákeřný odvarActive45/105Ponoří aktuální cíl do čajové konvice, čímž ho omráčí a během
[ 3 / 3 / 15 ] sek. mu způsobí[ 660 / 990 / 8888 ] () bodů magického poškození. Pokud jednotka zemře, může ji Lissandra s 40% pravděpodobností přeměnit na oko s kořistí.(V Hyper výběru jsou odměny dvojnásobné.)
Pokud je cíl posledním zbývajícím nepřítelem, okamžitě zemře.Damage : 660 / 990 / 8888 - SennaSenna StatistikeŽivotni poeni600 / 1080 / 1944Šteta napravljena u sekundi (eng. „DPS“)41 / 62 / 93Štit20Magični otpor20Šteta od napada55 / 83 / 124Domet napadaBrzina napada0.75Životni poeni600 / 1080 / 1944Šteta napravljena u sekundi (eng. „DPS“)41 / 62 / 93Štit20Magični otpor20Šteta od napada55 / 83 / 124Domet napadaBrzina napada0.75Senna VeštinaRozhřešeníActive20/75
Vystřelí laser 2 pole za aktuální cíl a zasaženým nepřátelům způsobí
[ 137 / 205 / 328 ] () bodů fyzického poškození. Senna a spojenci nalevo a napravo od ní získají na 4 sek.[ 20 / 25 / 35 ] % k útočnému poškození.BonusAttackDamage : 20 / 25 / 35PercentAttackDamage : 2.3 / 2.3 / 2.45RozhřešeníActive20/75Vystřelí laser 2 pole za aktuální cíl a zasaženým nepřátelům způsobí
[ 137 / 205 / 328 ] () bodů fyzického poškození. Senna a spojenci nalevo a napravo od ní získají na 4 sek.[ 20 / 25 / 35 ] % k útočnému poškození.BonusAttackDamage : 20 / 25 / 35PercentAttackDamage : 2.3 / 2.3 / 2.45 - SivirSivir StatistikeŽivotni poeni500 / 900 / 1620Šteta napravljena u sekundi (eng. „DPS“)38 / 58 / 87Štit15Magični otpor15Šteta od napada55 / 83 / 124Domet napadaBrzina napada0.7Životni poeni500 / 900 / 1620Šteta napravljena u sekundi (eng. „DPS“)38 / 58 / 87Štit15Magični otpor15Šteta od napada55 / 83 / 124Domet napadaBrzina napada0.7Sivir VeštinaNa lovuActive0/50
Na 6 sek. získá
[ 95 / 95 / 110 ] % k útočnému poškození a sobě a okolním spojencům poskytne[ 15 / 20 / 30 ]% () k rychlosti útoků.
PercentAttackDamage : 95% / 95% / 110%AttackSpeed : 0.15 / 0.2 / 0.3Na lovuActive0/50Na 6 sek. získá
[ 95 / 95 / 110 ] % k útočnému poškození a sobě a okolním spojencům poskytne[ 15 / 20 / 30 ]% () k rychlosti útoků.
PercentAttackDamage : 95% / 95% / 110%AttackSpeed : 0.15 / 0.2 / 0.3 - YasuoYasuo StatistikeŽivotni poeni600 / 1080 / 1944Šteta napravljena u sekundi (eng. „DPS“)26 / 39 / 59Štit45Magični otpor45Šteta od napada35 / 53 / 79Domet napadaBrzina napada0.75Životni poeni600 / 1080 / 1944Šteta napravljena u sekundi (eng. „DPS“)26 / 39 / 59Štit45Magični otpor45Šteta od napada35 / 53 / 79Domet napadaBrzina napada0.75Yasuo VeštinaOcelová bouřeActive0/70
Pasivní schopnost: Útoky během působení štítu způsobují[ 1364 / 2045 / 3182 ]% () bodů bonusového magického poškození.Aktivace: Získá na 5 sek. štít o síle[ 270 / 304 / 368 ] () bodů a způsobí aktuálnímu cíli[ 200 / 300 / 450 ] () bodů magického poškození.
Bonus Osudových: Na začátku boje získá štít o síle250 bodů.ShieldDamage : 0.3 / 0.45 / 0.7Ocelová bouřeActive0/70Pasivní schopnost: Útoky během působení štítu způsobují[ 1364 / 2045 / 3182 ]% () bodů bonusového magického poškození.Aktivace: Získá na 5 sek. štít o síle[ 270 / 304 / 368 ] () bodů a způsobí aktuálnímu cíli[ 200 / 300 / 450 ] () bodů magického poškození.
Bonus Osudových: Na začátku boje získá štít o síle250 bodů.ShieldDamage : 0.3 / 0.45 / 0.7 - YoneYone StatistikeŽivotni poeni800 / 1440 / 2592Šteta napravljena u sekundi (eng. „DPS“)55 / 83 / 124Štit50Magični otpor50Šteta od napada65 / 98 / 146Domet napadaBrzina napada0.85Životni poeni800 / 1440 / 2592Šteta napravljena u sekundi (eng. „DPS“)55 / 83 / 124Štit50Magični otpor50Šteta od napada65 / 98 / 146Domet napadaBrzina napada0.85Yone VeštinaZpečetěný osudActive10/70
V duchovní podobě trvající 3 sek. se sprintem přesune k nejvzdálenějšímu nepříteli v okruhu
3 polí. Nepřátelům, kterými při tom projde, způsobí[ 107 / 161 / 263 ] () bodů fyzického poškození a zranění trvající 5 sek. V duchovní podobě má k dispozici štít o síle[ 250 / 300 / 375 ] () bodů a 75 % k rychlosti útoků. Poté se Yone vrátí na svou původní pozici.
Každé seslání v daném boji prodlužuje dosah přeběhu o 1 pole.Zranění: Snižuje účinnost přijatého léčení o 33 %. ADRatio : 1.65 / 1.65 / 1.8ShieldAmount : 250 / 300 / 375Zpečetěný osudActive10/70V duchovní podobě trvající 3 sek. se sprintem přesune k nejvzdálenějšímu nepříteli v okruhu
3 polí. Nepřátelům, kterými při tom projde, způsobí[ 107 / 161 / 263 ] () bodů fyzického poškození a zranění trvající 5 sek. V duchovní podobě má k dispozici štít o síle[ 250 / 300 / 375 ] () bodů a 75 % k rychlosti útoků. Poté se Yone vrátí na svou původní pozici.
Každé seslání v daném boji prodlužuje dosah přeběhu o 1 pole.Zranění: Snižuje účinnost přijatého léčení o 33 %. ADRatio : 1.65 / 1.65 / 1.8ShieldAmount : 250 / 300 / 375 - GnarGnar StatistikeŽivotni poeni700 / 1260 / 2268Šteta napravljena u sekundi (eng. „DPS“)42 / 63 / 94Štit45Magični otpor45Šteta od napada60 / 90 / 135Domet napadaBrzina napada0.7Životni poeni700 / 1260 / 2268Šteta napravljena u sekundi (eng. „DPS“)42 / 63 / 94Štit45Magični otpor45Šteta od napada60 / 90 / 135Domet napadaBrzina napada0.7Gnar VeštinaHod balvanemActive10/60
Pasivní schopnost : Po provedení útoku nebo utrpění zásahu získá2 % () k útočnému poškození, tento efekt se může nasčítat až 45x. (Aktuální bonus:0 % )Aktivace : Mrští po aktuálním cíli balvan, kterým způsobí[ 186 / 279 / 432 ] () bodů fyzického poškození cílům v řadě.MaxStacks : 45 / 45 / 45Hod balvanemActive10/60Pasivní schopnost : Po provedení útoku nebo utrpění zásahu získá2 % () k útočnému poškození, tento efekt se může nasčítat až 45x. (Aktuální bonus:0 % )Aktivace : Mrští po aktuálním cíli balvan, kterým způsobí[ 186 / 279 / 432 ] () bodů fyzického poškození cílům v řadě.MaxStacks : 45 / 45 / 45 - DianaDiana StatistikeŽivotni poeni900 / 1620 / 2916Šteta napravljena u sekundi (eng. „DPS“)40 / 60 / 90Štit55Magični otpor55Šteta od napada50 / 75 / 113Domet napadaBrzina napada0.8Životni poeni900 / 1620 / 2916Šteta napravljena u sekundi (eng. „DPS“)40 / 60 / 90Štit55Magični otpor55Šteta od napada50 / 75 / 113Domet napadaBrzina napada0.8Diana VeštinaOčistné rituályActive50/100
Diana si vyléčí
[ 275 / 300 / 375 ] () zdraví a na 4 sek. kolem sebe v okruhu 1 pole vytvoří posvátnou oblast. Nepřátelé, kteří se nacházejí mimo tuto oblast, jí způsobují o[ 30 / 30 / 35 ] % nižší poškození. Dokud oblast nezmizí, způsobují Dianiny útoky[ 75 / 110 / 180 ] () bodů bonusového magického poškození.TotalDamage : 75 / 110 / 180DR : 30% / 30% / 35%Očistné rituályActive50/100Diana si vyléčí
[ 275 / 300 / 375 ] () zdraví a na 4 sek. kolem sebe v okruhu 1 pole vytvoří posvátnou oblast. Nepřátelé, kteří se nacházejí mimo tuto oblast, jí způsobují o[ 30 / 30 / 35 ] % nižší poškození. Dokud oblast nezmizí, způsobují Dianiny útoky[ 75 / 110 / 180 ] () bodů bonusového magického poškození.TotalDamage : 75 / 110 / 180DR : 30% / 30% / 35%
- DariusDarius StatistikeŽivotni poeni650 / 1170 / 2106Šteta napravljena u sekundi (eng. „DPS“)28 / 42 / 63Štit40Magični otpor40Šteta od napada40 / 60 / 90Domet napadaBrzina napada0.7Životni poeni650 / 1170 / 2106Šteta napravljena u sekundi (eng. „DPS“)28 / 42 / 63Štit40Magični otpor40Šteta od napada40 / 60 / 90Domet napadaBrzina napada0.7Darius VeštinaRozdrtitActive0/30
Způsobí okolním nepřátelům
[ 190 / 285 / 450 ] () bodů magického poškození. Po dobu 4 sek. pak útoky způsobují[ 80 / 120 / 200 ] () bodů bonusového magického poškození.Damage : 190 / 285 / 450RozdrtitActive0/30Způsobí okolním nepřátelům
[ 190 / 285 / 450 ] () bodů magického poškození. Po dobu 4 sek. pak útoky způsobují[ 80 / 120 / 200 ] () bodů bonusového magického poškození.Damage : 190 / 285 / 450 - GarenGaren StatistikeŽivotni poeni600 / 1080 / 1944Šteta napravljena u sekundi (eng. „DPS“)33 / 50 / 74Štit40Magični otpor40Šteta od napada55 / 83 / 124Domet napadaBrzina napada0.6Životni poeni600 / 1080 / 1944Šteta napravljena u sekundi (eng. „DPS“)33 / 50 / 74Štit40Magični otpor40Šteta od napada55 / 83 / 124Domet napadaBrzina napada0.6Garen VeštinaOdvahaActive30/80
Na 5 sek. získá štít o síle
[ 275 / 325 / 375 ] () bodů. Příští Garenův útok způsobí[ 248 / 371 / 557 ] () bodů fyzického poškození.OdvahaActive30/80Na 5 sek. získá štít o síle
[ 275 / 325 / 375 ] () bodů. Příští Garenův útok způsobí[ 248 / 371 / 557 ] () bodů fyzického poškození. - QiyanaQiyana StatistikeŽivotni poeni700 / 1260 / 2268Šteta napravljena u sekundi (eng. „DPS“)40 / 60 / 90Štit35Magični otpor35Šteta od napada50 / 75 / 113Domet napadaBrzina napada0.8Životni poeni700 / 1260 / 2268Šteta napravljena u sekundi (eng. „DPS“)40 / 60 / 90Štit35Magični otpor35Šteta od napada50 / 75 / 113Domet napadaBrzina napada0.8Qiyana VeštinaPrvotřídní ukázka talentuActive0/20
Útoky po dobu 4 sek. způsobují cíli
[ 20 / 30 / 45 ] () bodů fyzického poškození a nepřátelům za ním[ 71 / 107 / 160 ] () bodů fyzického poškození. Qiyana se sprintem přesune na nejvýhodnější pozici.Prvotřídní ukázka talentuActive0/20Útoky po dobu 4 sek. způsobují cíli
[ 20 / 30 / 45 ] () bodů fyzického poškození a nepřátelům za ním[ 71 / 107 / 160 ] () bodů fyzického poškození. Qiyana se sprintem přesune na nejvýhodnější pozici. - NautilusNautilus StatistikeŽivotni poeni1150 / 2070 / 4226Šteta napravljena u sekundi (eng. „DPS“)42 / 63 / 95Štit60Magični otpor60Šteta od napada70 / 105 / 158Domet napadaBrzina napada0.6Životni poeni1150 / 2070 / 4226Šteta napravljena u sekundi (eng. „DPS“)42 / 63 / 95Štit60Magični otpor60Šteta od napada70 / 105 / 158Domet napadaBrzina napada0.6Nautilus VeštinaHloubková náložActive60/170
Vyšle 3x rázovou vlnu směrem k řadě s největším počtem nepřátel. Tyto vlny způsobí
[ 150 / 225 / 1000 ] () bodů magického poškození a zasažené nepřátele na[ 1.75 / 2 / 8 ] sek. omráčí.Hloubková náložActive60/170Vyšle 3x rázovou vlnu směrem k řadě s největším počtem nepřátel. Tyto vlny způsobí
[ 150 / 225 / 1000 ] () bodů magického poškození a zasažené nepřátele na[ 1.75 / 2 / 8 ] sek. omráčí.
- SyndraSyndra StatistikeŽivotni poeni900 / 1620 / 3416Šteta napravljena u sekundi (eng. „DPS“)34 / 51 / 76Štit30Magični otpor30Šteta od napada45 / 68 / 101Domet napadaBrzina napada0.75Životni poeni900 / 1620 / 3416Šteta napravljena u sekundi (eng. „DPS“)34 / 51 / 76Štit30Magični otpor30Šteta od napada45 / 68 / 101Domet napadaBrzina napada0.75Syndra VeštinaPřízrační motýliActive0/30
Pasivní schopnost : Začíná boj s[ 6 / 6 / 10 ] motýly, dalšího získá po každém 1. seslání.Aktivace : Hodí všechny motýly po aktuálním cíli, čímž mu způsobí[ 45 / 70 / 180 ] () bodů magického poškození za každého motýla.
Bonus Osudových: Způsobuje o11 % vyšší poškození.NumStartingButt : 6 / 6 / 10DamagePerButt : 45 / 70 / 180Přízrační motýliActive0/30Pasivní schopnost : Začíná boj s[ 6 / 6 / 10 ] motýly, dalšího získá po každém 1. seslání.Aktivace : Hodí všechny motýly po aktuálním cíli, čímž mu způsobí[ 45 / 70 / 180 ] () bodů magického poškození za každého motýla.
Bonus Osudových: Způsobuje o11 % vyšší poškození.NumStartingButt : 6 / 6 / 10DamagePerButt : 45 / 70 / 180