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TFT Meta : données de tendance pour les meilleurs compos d'équipe, champions, objets, synergies, statistiques d'augment. Listes de palier incluses.
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Buff
14.10b Correctif
14.11 Correctif
  • Aatrox
    Aatrox Statistiques
    Santé
    700 / 1260 / 2268
    DPS
    38 / 58 / 87
    Armure
    45
    Résistance à la magie
    45
    Dégâts d'attaque
    55 / 83 / 124
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.7
    Santé
    700 / 1260 / 2268
    DPS
    38 / 58 / 87
    Armure
    45
    Résistance à la magie
    45
    Dégâts d'attaque
    55 / 83 / 124
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.7
    Aatrox Compétence
    Épée fantôme
    Épée fantôme
    ActiveMana0/60

    Aatrox applique 20% de scission magique sur sa cible actuelle pendant 4 sec et lui inflige [ 260 / 390 / 600 ] () pts de dégâts magiques. Il récupère aussi [ 120 / 150 / 200 ] () PV.

    Scission magique : réduit la résistance magique.

    ModifiedHealing : 120 / 150 / 200
    Épée fantôme
    Épée fantôme
    ActiveMana0/60

    Aatrox applique 20% de scission magique sur sa cible actuelle pendant 4 sec et lui inflige [ 260 / 390 / 600 ] () pts de dégâts magiques. Il récupère aussi [ 120 / 150 / 200 ] () PV.

    Scission magique : réduit la résistance magique.

    ModifiedHealing : 120 / 150 / 200
  • Kayn
    Kayn Statistiques
    Santé
    1150 / 2070 / 4226
    DPS
    67 / 101 / 152
    Armure
    55
    Résistance à la magie
    55
    Dégâts d'attaque
    75 / 113 / 169
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.9
    Santé
    1150 / 2070 / 4226
    DPS
    67 / 101 / 152
    Armure
    55
    Résistance à la magie
    55
    Dégâts d'attaque
    75 / 113 / 169
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.9
    Kayn Compétence
    Assassin de l'ombre
    Assassin de l'ombre
    ActiveMana0/60

    À la première activation, Kayn se transforme, infligeant [ 300 / 450 / 1688 ] () pts de dégâts physiques aux ennemis proches. Une fois transformé, il gagne +30% de chances de coup critique et ses attaques critiques blessent les ennemis adjacents. Si le tourbillon ne touche qu'un ennemi, les dégâts sont augmentés de 100%.

    Les activations suivantes traversent la cible et infligent [ 210 / 315 / 1148 ] () pts de dégâts physiques aux unités sur la trajectoire.

    Assassin de l'ombre
    Assassin de l'ombre
    ActiveMana0/60

    À la première activation, Kayn se transforme, infligeant [ 300 / 450 / 1688 ] () pts de dégâts physiques aux ennemis proches. Une fois transformé, il gagne +30% de chances de coup critique et ses attaques critiques blessent les ennemis adjacents. Si le tourbillon ne touche qu'un ennemi, les dégâts sont augmentés de 100%.

    Les activations suivantes traversent la cible et infligent [ 210 / 315 / 1148 ] () pts de dégâts physiques aux unités sur la trajectoire.

  • Kha'Zix
    Kha'Zix Statistiques
    Santé
    600 / 1080 / 1944
    DPS
    38 / 56 / 84
    Armure
    35
    Résistance à la magie
    35
    Dégâts d'attaque
    50 / 75 / 113
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.75
    Santé
    600 / 1080 / 1944
    DPS
    38 / 56 / 84
    Armure
    35
    Résistance à la magie
    35
    Dégâts d'attaque
    50 / 75 / 113
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.75
    Kha'Zix Compétence
    Bond
    Bond
    ActiveMana0/40

    Kha'Zix saute vers l'ennemi qui a le moins de PV dans un rayon de 3 hexagones et inflige [ 190 / 285 / 439 ] () pts de dégâts physiques.

    PercentAttackDamage : 3.4 / 3.4 / 3.5
    Bond
    Bond
    ActiveMana0/40

    Kha'Zix saute vers l'ennemi qui a le moins de PV dans un rayon de 3 hexagones et inflige [ 190 / 285 / 439 ] () pts de dégâts physiques.

    PercentAttackDamage : 3.4 / 3.4 / 3.5
  • Lissandra
    Lissandra Statistiques
    Santé
    1100 / 1980 / 7564
    DPS
    40 / 60 / 90
    Armure
    55
    Résistance à la magie
    55
    Dégâts d'attaque
    50 / 75 / 113
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.8
    Santé
    1100 / 1980 / 7564
    DPS
    40 / 60 / 90
    Armure
    55
    Résistance à la magie
    55
    Dégâts d'attaque
    50 / 75 / 113
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.8
    Lissandra Compétence
    L'heure du thé
    L'heure du thé
    ActiveMana45/105

    Lissandra place la cible dans une théière, l'étourdissant et lui infligeant [ 660 / 990 / 8888 ] () pts de dégâts magiques en [ 3 / 3 / 15 ] sec. Si la cible meurt, Lissandra a 40% de chances de la transformer en orbe de butin. (Les récompenses sont doublées en Hyper Roll.)

    Si la cible est le dernier ennemi restant, elle est tuée instantanément.

    Damage : 660 / 990 / 8888
    L'heure du thé
    L'heure du thé
    ActiveMana45/105

    Lissandra place la cible dans une théière, l'étourdissant et lui infligeant [ 660 / 990 / 8888 ] () pts de dégâts magiques en [ 3 / 3 / 15 ] sec. Si la cible meurt, Lissandra a 40% de chances de la transformer en orbe de butin. (Les récompenses sont doublées en Hyper Roll.)

    Si la cible est le dernier ennemi restant, elle est tuée instantanément.

    Damage : 660 / 990 / 8888
  • Senna
    Senna Statistiques
    Santé
    600 / 1080 / 1944
    DPS
    41 / 62 / 93
    Armure
    20
    Résistance à la magie
    20
    Dégâts d'attaque
    55 / 83 / 124
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.75
    Santé
    600 / 1080 / 1944
    DPS
    41 / 62 / 93
    Armure
    20
    Résistance à la magie
    20
    Dégâts d'attaque
    55 / 83 / 124
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.75
    Senna Compétence
    Absolution
    Absolution
    ActiveMana20/75

    Senna tire un laser qui traverse 2 hexagones derrière sa cible actuelle, infligeant [ 137 / 205 / 328 ] () pts de dégâts physiques aux ennemis touchés. Senna et ses alliés à gauche et à droite gagnent +[ 20 / 25 / 35 ]% de dégâts d'attaque pendant 4 sec.

    BonusAttackDamage : 20 / 25 / 35
    PercentAttackDamage : 2.3 / 2.3 / 2.45
    Absolution
    Absolution
    ActiveMana20/75

    Senna tire un laser qui traverse 2 hexagones derrière sa cible actuelle, infligeant [ 137 / 205 / 328 ] () pts de dégâts physiques aux ennemis touchés. Senna et ses alliés à gauche et à droite gagnent +[ 20 / 25 / 35 ]% de dégâts d'attaque pendant 4 sec.

    BonusAttackDamage : 20 / 25 / 35
    PercentAttackDamage : 2.3 / 2.3 / 2.45
  • Sivir
    Sivir Statistiques
    Santé
    500 / 900 / 1620
    DPS
    38 / 58 / 87
    Armure
    15
    Résistance à la magie
    15
    Dégâts d'attaque
    55 / 83 / 124
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.7
    Santé
    500 / 900 / 1620
    DPS
    38 / 58 / 87
    Armure
    15
    Résistance à la magie
    15
    Dégâts d'attaque
    55 / 83 / 124
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.7
    Sivir Compétence
    En chasse
    En chasse
    ActiveMana0/50

    Sivir gagne +[ 95 / 95 / 110 ]% de dégâts d'attaque et octroie +[ 15 / 20 / 30 ]% () de vitesse d'attaque aux alliés adjacents et à elle-même pendant 6 sec.

    PercentAttackDamage : 95% / 95% / 110%
    AttackSpeed : 0.15 / 0.2 / 0.3
    En chasse
    En chasse
    ActiveMana0/50

    Sivir gagne +[ 95 / 95 / 110 ]% de dégâts d'attaque et octroie +[ 15 / 20 / 30 ]% () de vitesse d'attaque aux alliés adjacents et à elle-même pendant 6 sec.

    PercentAttackDamage : 95% / 95% / 110%
    AttackSpeed : 0.15 / 0.2 / 0.3
  • Yasuo
    Yasuo Statistiques
    Santé
    600 / 1080 / 1944
    DPS
    26 / 39 / 59
    Armure
    45
    Résistance à la magie
    45
    Dégâts d'attaque
    35 / 53 / 79
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.75
    Santé
    600 / 1080 / 1944
    DPS
    26 / 39 / 59
    Armure
    45
    Résistance à la magie
    45
    Dégâts d'attaque
    35 / 53 / 79
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.75
    Yasuo Compétence
    Tempête d'acier
    Tempête d'acier
    ActiveMana0/70

    Passive : quand Yasuo est protégé par un bouclier, ses attaques infligent [ 1364 / 2045 / 3182 ]% () pts de dégâts magiques bonus.

    Active : Yasuo gagne un bouclier de [ 270 / 304 / 368 ] () PV pendant 5 sec et inflige [ 200 / 300 / 450 ] () pts de dégâts magiques à sa cible actuelle.

    Bonus de Prédestiné : Yasuo gagne un bouclier de 250 PV au début du combat.

    ShieldDamage : 0.3 / 0.45 / 0.7
    Tempête d'acier
    Tempête d'acier
    ActiveMana0/70

    Passive : quand Yasuo est protégé par un bouclier, ses attaques infligent [ 1364 / 2045 / 3182 ]% () pts de dégâts magiques bonus.

    Active : Yasuo gagne un bouclier de [ 270 / 304 / 368 ] () PV pendant 5 sec et inflige [ 200 / 300 / 450 ] () pts de dégâts magiques à sa cible actuelle.

    Bonus de Prédestiné : Yasuo gagne un bouclier de 250 PV au début du combat.

    ShieldDamage : 0.3 / 0.45 / 0.7
  • Yone
    Yone Statistiques
    Santé
    800 / 1440 / 2592
    DPS
    55 / 83 / 124
    Armure
    50
    Résistance à la magie
    50
    Dégâts d'attaque
    65 / 98 / 146
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.85
    Santé
    800 / 1440 / 2592
    DPS
    55 / 83 / 124
    Armure
    50
    Résistance à la magie
    50
    Dégâts d'attaque
    65 / 98 / 146
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.85
    Yone Compétence
    Destin scellé
    Destin scellé
    ActiveMana10/70

    Yone entre en forme spirituelle pendant 3 sec et se rue sur l'ennemi le plus éloigné dans un rayon de 3 hexagones, infligeant [ 107 / 161 / 263 ] () pts de dégâts physiques aux ennemis sur son passage et appliquant hémorragie sur eux pendant 5 sec. Dans sa forme spirituelle, Yone gagne un bouclier de [ 250 / 300 / 375 ] () PV et +75% de vitesse d'attaque. Ensuite, il retourne à sa position de départ.

    Chaque activation de cette compétence pendant le combat augmente de 1 hexagone la portée de la ruée.

    Hémorragie : réduit les soins reçus de 33%.

    ADRatio : 1.65 / 1.65 / 1.8
    ShieldAmount : 250 / 300 / 375
    Destin scellé
    Destin scellé
    ActiveMana10/70

    Yone entre en forme spirituelle pendant 3 sec et se rue sur l'ennemi le plus éloigné dans un rayon de 3 hexagones, infligeant [ 107 / 161 / 263 ] () pts de dégâts physiques aux ennemis sur son passage et appliquant hémorragie sur eux pendant 5 sec. Dans sa forme spirituelle, Yone gagne un bouclier de [ 250 / 300 / 375 ] () PV et +75% de vitesse d'attaque. Ensuite, il retourne à sa position de départ.

    Chaque activation de cette compétence pendant le combat augmente de 1 hexagone la portée de la ruée.

    Hémorragie : réduit les soins reçus de 33%.

    ADRatio : 1.65 / 1.65 / 1.8
    ShieldAmount : 250 / 300 / 375
  • Gnar
    Gnar Statistiques
    Santé
    700 / 1260 / 2268
    DPS
    42 / 63 / 94
    Armure
    45
    Résistance à la magie
    45
    Dégâts d'attaque
    60 / 90 / 135
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.7
    Santé
    700 / 1260 / 2268
    DPS
    42 / 63 / 94
    Armure
    45
    Résistance à la magie
    45
    Dégâts d'attaque
    60 / 90 / 135
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.7
    Gnar Compétence
    Jet de rocher
    Jet de rocher
    ActiveMana10/60

    Passive : Gnar gagne +2% () dégâts d'attaque quand il attaque ou quand il est attaqué (jusqu'à 45 fois). (Bonus actuel : 0%)

    Active : Gnar lance un rocher sur sa cible actuelle, infligeant [ 186 / 279 / 432 ] () pts de dégâts physiques aux cibles sur une ligne.

    MaxStacks : 45 / 45 / 45
    Jet de rocher
    Jet de rocher
    ActiveMana10/60

    Passive : Gnar gagne +2% () dégâts d'attaque quand il attaque ou quand il est attaqué (jusqu'à 45 fois). (Bonus actuel : 0%)

    Active : Gnar lance un rocher sur sa cible actuelle, infligeant [ 186 / 279 / 432 ] () pts de dégâts physiques aux cibles sur une ligne.

    MaxStacks : 45 / 45 / 45
  • Diana
    Diana Statistiques
    Santé
    900 / 1620 / 2916
    DPS
    40 / 60 / 90
    Armure
    55
    Résistance à la magie
    55
    Dégâts d'attaque
    50 / 75 / 113
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.8
    Santé
    900 / 1620 / 2916
    DPS
    40 / 60 / 90
    Armure
    55
    Résistance à la magie
    55
    Dégâts d'attaque
    50 / 75 / 113
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.8
    Diana Compétence
    Rituel sacré
    Rituel sacré
    ActiveMana50/100

    Diana récupère [ 275 / 300 / 375 ] () PV et crée une zone sacrée de 1 hexagone de rayon autour d'elle pendant 4 sec, ce qui réduit de [ 30 / 30 / 35 ]% les dégâts que lui infligent les ennemis hors de la zone. Tant que Diana est dans cette zone, ses attaques infligent [ 75 / 110 / 180 ] () pts de dégâts magiques bonus.

    TotalDamage : 75 / 110 / 180
    DR : 30% / 30% / 35%
    Rituel sacré
    Rituel sacré
    ActiveMana50/100

    Diana récupère [ 275 / 300 / 375 ] () PV et crée une zone sacrée de 1 hexagone de rayon autour d'elle pendant 4 sec, ce qui réduit de [ 30 / 30 / 35 ]% les dégâts que lui infligent les ennemis hors de la zone. Tant que Diana est dans cette zone, ses attaques infligent [ 75 / 110 / 180 ] () pts de dégâts magiques bonus.

    TotalDamage : 75 / 110 / 180
    DR : 30% / 30% / 35%
Nerf
14.10b Correctif
14.11 Correctif
  • Darius
    Darius Statistiques
    Santé
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    28 / 42 / 63
    Armure
    40
    Résistance à la magie
    40
    Dégâts d'attaque
    40 / 60 / 90
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.7
    Santé
    650 / 1170 / 2106
    DPS
    28 / 42 / 63
    Armure
    40
    Résistance à la magie
    40
    Dégâts d'attaque
    40 / 60 / 90
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.7
    Darius Compétence
    Décimation
    Décimation
    ActiveMana0/30

    Darius inflige [ 190 / 285 / 450 ] () pts de dégâts magiques aux ennemis adjacents. Pendant les 4 sec qui suivent, ses attaques infligent [ 80 / 120 / 200 ] () pts de dégâts magiques bonus.

    Damage : 190 / 285 / 450
    Décimation
    Décimation
    ActiveMana0/30

    Darius inflige [ 190 / 285 / 450 ] () pts de dégâts magiques aux ennemis adjacents. Pendant les 4 sec qui suivent, ses attaques infligent [ 80 / 120 / 200 ] () pts de dégâts magiques bonus.

    Damage : 190 / 285 / 450
  • Garen
    Garen Statistiques
    Santé
    600 / 1080 / 1944
    DPS
    33 / 50 / 74
    Armure
    40
    Résistance à la magie
    40
    Dégâts d'attaque
    55 / 83 / 124
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.6
    Santé
    600 / 1080 / 1944
    DPS
    33 / 50 / 74
    Armure
    40
    Résistance à la magie
    40
    Dégâts d'attaque
    55 / 83 / 124
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.6
    Garen Compétence
    Courage
    Courage
    ActiveMana30/80

    Garen gagne un bouclier de [ 275 / 325 / 375 ] () PV pendant 5 sec. Sa prochaine attaque inflige [ 248 / 371 / 557 ] () pts de dégâts physiques.

    Courage
    Courage
    ActiveMana30/80

    Garen gagne un bouclier de [ 275 / 325 / 375 ] () PV pendant 5 sec. Sa prochaine attaque inflige [ 248 / 371 / 557 ] () pts de dégâts physiques.

  • Qiyana
    Qiyana Statistiques
    Santé
    700 / 1260 / 2268
    DPS
    40 / 60 / 90
    Armure
    35
    Résistance à la magie
    35
    Dégâts d'attaque
    50 / 75 / 113
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.8
    Santé
    700 / 1260 / 2268
    DPS
    40 / 60 / 90
    Armure
    35
    Résistance à la magie
    35
    Dégâts d'attaque
    50 / 75 / 113
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.8
    Qiyana Compétence
    Tour de force suprême
    Tour de force suprême
    ActiveMana0/20

    Pendant 4 sec, les attaques de Qiyana infligent [ 20 / 30 / 45 ] () pts de dégâts physiques à sa cible et [ 71 / 107 / 160 ] () pts de dégâts physiques aux ennemis derrière sa cible. Qiyana fait une ruée pour trouver le meilleur angle d'attaque.

    Tour de force suprême
    Tour de force suprême
    ActiveMana0/20

    Pendant 4 sec, les attaques de Qiyana infligent [ 20 / 30 / 45 ] () pts de dégâts physiques à sa cible et [ 71 / 107 / 160 ] () pts de dégâts physiques aux ennemis derrière sa cible. Qiyana fait une ruée pour trouver le meilleur angle d'attaque.

  • Nautilus
    Nautilus Statistiques
    Santé
    1150 / 2070 / 4226
    DPS
    42 / 63 / 95
    Armure
    60
    Résistance à la magie
    60
    Dégâts d'attaque
    70 / 105 / 158
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.6
    Santé
    1150 / 2070 / 4226
    DPS
    42 / 63 / 95
    Armure
    60
    Résistance à la magie
    60
    Dégâts d'attaque
    70 / 105 / 158
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.6
    Nautilus Compétence
    Grenade ASM
    Grenade ASM
    ActiveMana60/170

    Nautilus envoie 3 ondes de choc vers la ligne comprenant le plus d'ennemis, infligeant [ 150 / 225 / 1000 ] () pts de dégâts magiques et étourdissant tous les ennemis touchés pendant [ 1.75 / 2 / 8 ] sec.

    Grenade ASM
    Grenade ASM
    ActiveMana60/170

    Nautilus envoie 3 ondes de choc vers la ligne comprenant le plus d'ennemis, infligeant [ 150 / 225 / 1000 ] () pts de dégâts magiques et étourdissant tous les ennemis touchés pendant [ 1.75 / 2 / 8 ] sec.

Ajustement
14.10b Correctif
14.11 Correctif
  • Syndra
    Syndra Statistiques
    Santé
    900 / 1620 / 3416
    DPS
    34 / 51 / 76
    Armure
    30
    Résistance à la magie
    30
    Dégâts d'attaque
    45 / 68 / 101
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.75
    Santé
    900 / 1620 / 3416
    DPS
    34 / 51 / 76
    Armure
    30
    Résistance à la magie
    30
    Dégâts d'attaque
    45 / 68 / 101
    Portée d'attaque
    Vitesse d'attaque
    0.75
    Syndra Compétence
    Papillons fantômes
    Papillons fantômes
    ActiveMana0/30

    Passive : Syndra commence le combat avec [ 6 / 6 / 10 ] papillons et elle en gagne un toutes les 1 activations de sa compétence.

    Active : Syndra lance tous les papillons sur sa cible actuelle, infligeant [ 45 / 70 / 180 ] () pts de dégâts magiques par papillon.

    Bonus de Prédestiné : Syndra inflige 11% de dégâts en plus.

    NumStartingButt : 6 / 6 / 10
    DamagePerButt : 45 / 70 / 180
    Papillons fantômes
    Papillons fantômes
    ActiveMana0/30

    Passive : Syndra commence le combat avec [ 6 / 6 / 10 ] papillons et elle en gagne un toutes les 1 activations de sa compétence.

    Active : Syndra lance tous les papillons sur sa cible actuelle, infligeant [ 45 / 70 / 180 ] () pts de dégâts magiques par papillon.

    Bonus de Prédestiné : Syndra inflige 11% de dégâts en plus.

    NumStartingButt : 6 / 6 / 10
    DamagePerButt : 45 / 70 / 180