색칠 칸에 위치한 아군이 체력, 주문력, 공격력을 얻습니다. 몇몇 칸은 시그니처 칸이 되어 50%를 추가로 제공합니다.
거리의 악마는 모든 추가 효과를 두 배로 얻습니다.
군주가 자신 뒤 칸의 유닛을 물어뜯어 대상 최대 체력의 40%만큼 고정 피해를 입힙니다. 이후 군주는 해당 유닛의 체력을 40%만큼, 공격력을 33%만큼 얻습니다.
플레이어 대상 전투 2회 이후 특성의 효과를 받을 수 있도록 챔피언을 영구적으로 재구성하는 특성 개조체 무기고를 엽니다. 해당 유닛이 특성 중첩을 증가시키지는 않습니다.
특성 개조체를 획득할 때마다 다음 특성 개조체 획득에 필요한 라운드 수가 1회 늘어납니다.
남은 라운드: -
라운드마다 니트로 챔피언이 R-080T에게 별 레벨에 비례해 크롬을 제공합니다. 각 크롬은 체력을 14, 주문력을 1 부여합니다.
크롬이 200개가 되면 R-080T가 T-43X로 업그레이드됩니다!
단계마다 무작위 동물특공대 챔피언이 전투 중 주기적으로 발사하는 무기를 선택합니다. 동물특공대가 방어력, 마법 저항력, 피해 증폭을 얻습니다.
바이러스로 인해 상점이 감염되어 10% 확률로 조각이 등장합니다. 조각을 구매하면 가장 강한 아군 자크에 흡수되어 최대 체력을 3%, 주문력을 5 증가시킵니다.
범죄 조직 챔피언의 스킬을 고유한 방식으로 업그레이드하는 범죄 두목 모자를 획득합니다.
범죄 조직 챔피언이 체력 및 피해 증폭을 얻습니다.
가장 강한 아군 사이버보스 유닛이 최종 형태로 업그레이드되고 체력 및 주문력을 얻습니다. 또한 스킬이 더 많은 적에게 적중합니다.
전투 패배 시 정보를 획득합니다. 연패 횟수에 따라 획득 정보가 증가합니다. 적 처치 시 소량의 정보를 획득합니다.
정보는
3-3, 3-7, 4-3, 4-7 또는 5-5라운드에서 한 번 전리품으로 교환할 수 있습니다.
정보를 교환한 후, 사이퍼 챔피언은 공격력 및 주문력을 얻습니다.
신성기업 챔피언이 아군에게 전장에 있는 신성기업 유닛 수에 따라 증가하는 고유한 능력치를 부여합니다. 신성기업 챔피언은 능력치를 두 배로 얻습니다.
엑소테크 챔피언만 장착할 수 있는 고유 아이템을 획득합니다. 장착한 아이템 하나당 체력 및 공격 속도를 얻습니다.
지난 라운드에서 비에고가 처치에 관여한 적 중 단계가 가장 높은 적의 홀로그램 복사본을 획득합니다. 홀로그램은 600/900/3000의 체력을 갖고 30/40/200%의 피해를 입히며 추천 아이템 1개를 갖습니다.
폭발 봇이 400의 피해를 입힐 때마다 주변 적에게 미사일을 발사해 마법 피해를 입힙니다. 폭발 봇이 받은 피해의 8%가 입히는 피해량에 포함됩니다.
황금 황소가 피해 증폭을 얻고 처치 시 일정 확률로 골드를 떨어뜨립니다.
한 라운드 동안 새로고침 또는 XP 구매로 8골드를 사용할 경우 영구적으로 황금 황소의 피해 증폭과 다음 추가 효과 획득에 필요한 골드가 증가합니다. 새로고침 골드는 두 배로 가산됩니다.
기술광이 주문력을 얻습니다.
기술광의 스킬에 적중한 적이 입히는 피해가 3초 동안 10% 감소합니다.
아군이 체력을 100 얻습니다. 난동꾼은 체력을 더 얻습니다.
3초마다 아군이 마나를 얻습니다. 다이나모는 마나를 100% 더 얻습니다.
사격수가 공격력을 얻습니다. 전투 시작 8초 후, 사격수 추가 효과가 100% 증가합니다.
선봉대가 보호막이 씌워진 동안 내구력을 10% 얻습니다.
전투 시작 시 및 체력 50%: 10초 동안 최대 체력 비례 보호막을 얻습니다.
아군이 공격 속도를 10% 얻습니다. 속사포 챔피언은 기본 공격마다 공격 속도를 더 얻습니다. (최대 10회 중첩)
아군이 방어력 및 마법 저항력을 10 얻습니다. 요새는 능력치를 더 얻습니다.
전투 시작 후 10초 동안 요새 추가 효과가 100% 증가합니다.
증.폭. 챔피언은 증폭()을 활용해 스킬을 고유한 방식으로 업그레이드합니다. 또한 체력이 증가합니다.
처형자의 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 또한 처형자가 추가 치명타 확률 및 치명타 피해량을 얻습니다.
대상의 체력이 30% 아래일 경우 추가 치명타 피해량이 두 배로 증가합니다.
학살자가 공격력과 모든 피해 흡혈을 얻습니다. 최대 체력을 초과한 회복량의 50%만큼 체력이 가장 낮은 학살자의 체력을 회복합니다.
현재 대상에게 )
)
)
대상 및 가장 가까운 해킹되지 않은 적을 해킹하여 10초 동안 )
)
)
4초에 걸쳐 빠르게 사라지는 )
)
4칸 내 가장 멀리 있는 적에게 방패를 던져 )
)
)
최대 체력을 )
)
)
)
)
)
현재 대상을 관통하는 음파를 발사해 )
)
)
현재 대상에게 거대한 덩굴을 보내 1초 동안 기절시키고 )
)
4초 동안 )
)
다음 5초 동안 공격 속도를 )
현재 대상에게 늑대를 보내 )
)
)
)
)
)
)
)
체력을 )
)
)
{{TFT_Keyword_Sunder}}
1.75초 동안 대상을 공중으로 띄워 올립니다. 지속시간 동안 체력을 )
)
인장을 )
현재 대상에게 )
)
베이가의 별 레벨이 대상의 별 레벨과 같다면
신속하게 3회 공격합니다. 첫 2회의 공격은 )
)
첫 스킬 사용 시: 전투가 끝날 때까지 매초 체력을 )
)
최대 체력을 )
3초 동안 )
)
)
체력을 )
)
체력을 )
)
)
적 4명을 타격하는 반동 유탄을 발사해 )
)
)
{{TFT_Keyword_Sunder}}
)
)
3초 동안 내구력을 )
)
)
체력을 )
)
일직선상 적이 가장 많은 방향으로 거대한 도끼 두 개를 던져 )
체력을 )
)
)
스킬을 사용할 때마다 도약 범위가 1칸씩 증가합니다.
4초 동안 )
)
사슬을 발사해 )
)
4초 동안 )
)
)
{{TFT_Keyword_Chill}}
)
)
현재 대상에게 레이저 4개를 발사하고 추가로 가장 가까운 적 2명에게 레이저 4개를 나누어 발사합니다. 레이저는 각각 )
)
)
)
적이 가장 많은 반원 범위를 타격해 4초 동안 )
)
)
현재 대상으로부터 2칸 내에 있는 무작위 적들에게 로켓 )
3초 동안 가장 가까운 적 3명을 연결해 초당 )
4초 동안 )
)
{{TFT_Keyword_Chill}}
4초 동안 내구력을 )
)
이 스킬에 피해를 입은 적은 [ 4 / 4 / 10 ]초 동안 아군 기본 공격 시 )
2초 동안 가장 큰 적 무리를 향해 총을 8회 난사합니다. 난사마다 적에게 총알이 처음 적중되면 )
)
)
)
)
)
)
)
가장 큰 적 무리를 향해 달빛 에너지를 발사해 2칸 내 모든 적에게 )
이후 투척 무기를 4개(달빛 에너지에 맞은 적 하나당 1개 추가) 장착하여 다음 기본 공격 6회 동안 )
현재 대상에게 화염구를 던져 )
)
)
스킬을 4회 사용할 때마다 대신 현재 대상 옆에 )
)
현재 대상에게 꿰뚫는 깃털 6개를 날려 각각 )
)
표식이 없는 4칸 내의 가장 멀리 떨어진 적에게 표창을 던져 )
)
)
주변 위치로 빠르게 돌진하며 대상으로 지정할 수 없는 잔상을 남깁니다. 잔상은 제리처럼 )
잔상은 )
공격 사거리 내 적이 가장 많은 )
)
원뿔 범위에 어지러운 음파를 발사해 )
)
[ 2 / 2 / 20 ]초 동안 )
)
)
2칸 내의 적에게 )
첫 스킬 사용 시: 광분 상태에 돌입해 기본 공격 시 2회 타격하여 총 )
두 번째 스킬 사용 시: 광분 상태에서 기본 공격 시 3회 타격하여 총 )
)
)
)
대상에게 돌진해 2초 동안 3칸 이내 적에게 총알 )
)
)
난사가 끝나면 안전한 곳으로 돌진하며 현재 대상에게 )
스킬 지속시간 동안 사미라는 저지 불가 상태가 되고 모든 피해 흡혈을 )
첫 스킬 사용 시 대기석의 가장 왼쪽에 있는 챔피언과 위치를 교체하고 전투를 계속합니다. 해당 챔피언은 공격 속도를 )
일직선 방향으로 가장 많은 적에게 적중하는 위치로 순간이동하여 발사해 적중한 적에게 각각 )
)
[ 5 / 5 / 60 ]초 동안 공격 속도를 )
)
스킬을 사용할 때마다 조준한 적의 체력이 처음으로 [ 15 / 15 / 95 ]% 아래로 떨어지면 적을 끌어당겨 처형하고 조각으로 분쇄합니다.
)
)
)
)
)
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