신성기업 챔피언이 전장의 신성기업 유닛 수에 따라 증가하는 고유한 능력치를 아군에게 부여하며, 신성기업 챔피언은 두 배로 얻습니다.
신성기업 챔피언이 전장의 신성기업 유닛 수에 따라 증가하는 고유한 능력치를 아군에게 부여하며, 신성기업 챔피언은 두 배로 얻습니다.
단계마다 무작위 동물특공대 챔피언이 전투 중 주기적으로 발사하는 무기를 선택합니다. 동물특공대가 방어력, 마법 저항력, 피해 증폭을 얻습니다.
단계마다 무작위 동물특공대 챔피언이 전투 중 주기적으로 발사하는 무기를 선택합니다. 동물특공대가 방어력, 마법 저항력, 피해 증폭을 얻습니다.
선봉대가 보호막이 씌워진 동안 내구력을 10% 얻습니다.
전투 시작 시 및 체력 50%: 10초 동안 최대 체력 비례 보호막을 얻습니다.
선봉대가 보호막이 씌워진 동안 내구력을 12% 얻습니다.
전투 시작 시 및 체력 50%: 10초 동안 최대 체력 비례 보호막을 얻습니다.
아군이 방어력 및 마법 저항력을 10 얻습니다. 요새는 능력치를 더 얻습니다.
전투 시작 후 10초 동안 요새 추가 효과가 100% 증가합니다.
아군이 방어력 및 마법 저항력을 10 얻습니다. 요새는 능력치를 더 얻습니다.
전투 시작 후 10초 동안 요새 추가 효과가 100% 증가합니다.
아군이 공격 속도를 10% 얻습니다. 속사포 챔피언은 기본 공격마다 공격 속도를 더 얻습니다. (최대 10회 중첩)
아군이 공격 속도를 10% 얻습니다. 속사포 챔피언은 기본 공격마다 공격 속도를 더 얻습니다. (최대 10회 중첩)
사격수가 공격력을 얻습니다. 전투 시작 8초 후, 사격수 추가 효과가 100% 증가합니다.
사격수가 공격력을 얻습니다. 전투 시작 8초 후, 사격수 추가 효과가 100% 증가합니다.
황금 황소가 피해 증폭을 얻고 처치 시 일정 확률로 골드를 떨어뜨립니다.
한 라운드 동안 새로고침 또는 XP 구매로 8골드를 사용할 경우 영구적으로 황금 황소의 피해 증폭과 다음 추가 효과 획득에 필요한 골드가 증가합니다. 새로고침 골드는 두 배로 가산됩니다.
황금 황소가 피해 증폭을 얻고 처치 시 일정 확률로 골드를 떨어뜨립니다.
한 라운드 동안 새로고침 또는 XP 구매로 8골드를 사용할 경우 영구적으로 황금 황소의 피해 증폭과 다음 추가 효과 획득에 필요한 골드가 증가합니다. 새로고침 골드는 두 배로 가산됩니다.
기술광이 주문력을 얻습니다.
기술광의 스킬에 적중한 적이 입히는 피해가 3초 동안 10% 감소합니다.
기술광이 주문력을 얻습니다.
기술광의 스킬에 적중한 적이 입히는 피해가 3초 동안 10% 감소합니다.
3초마다 아군이 마나를 얻습니다. 다이나모는 마나를 100% 더 얻습니다.
3초마다 아군이 마나를 얻습니다. 다이나모는 마나를 100% 더 얻습니다.
전투 패배 시 정보를 획득합니다. 연패 횟수에 따라 획득 정보가 증가합니다. 적 처치 시 소량의 정보를 획득합니다.
정보는
3-3, 3-7, 4-3, 4-7 또는 5-5라운드에서 한 번 전리품으로 교환할 수 있습니다.
정보를 교환한 후, 사이퍼 챔피언은 공격력 및 주문력을 얻습니다.
전투 패배 시 정보를 획득합니다. 연패 횟수에 따라 획득 정보가 증가합니다. 적 처치 시 소량의 정보를 획득합니다.
정보는
3-3, 3-7, 4-3, 4-7 또는 5-5라운드에서 한 번 전리품으로 교환할 수 있습니다.
정보를 교환한 후, 사이퍼 챔피언은 공격력 및 주문력을 얻습니다.
색칠 칸에 위치한 아군이 체력, 주문력, 공격력을 얻습니다. 몇몇 칸은 시그니처 칸이 되어 50%를 추가로 제공합니다.
거리의 악마는 모든 추가 효과를 두 배로 얻습니다.
색칠 칸에 위치한 아군이 체력, 주문력, 공격력을 얻습니다. 몇몇 칸은 시그니처 칸이 되어 50%를 추가로 제공합니다.
거리의 악마는 모든 추가 효과를 두 배로 얻습니다.
증.폭. 챔피언은 증폭()을 활용해 스킬을 고유한 방식으로 업그레이드합니다. 또한 체력이 증가합니다.
증.폭. 챔피언은 증폭()을 활용해 스킬을 고유한 방식으로 업그레이드합니다. 또한 체력이 증가합니다.