Las habilidades de los exterminadores pueden asestar impactos críticos. También obtienen probabilidad de impacto crítico y daño de impacto crítico adicionales.
Si el objetivo tiene menos del 20% de vida, se duplica el daño de impacto crítico adicional.
Las habilidades de los exterminadores pueden asestar impactos críticos. También obtienen probabilidad de impacto crítico y daño de impacto crítico adicionales.
Si el objetivo tiene menos del 20% de vida, se duplica el daño de impacto crítico adicional.
Cada ronda, los campeones únicos de Nitro otorgan cromado a R-080T en función de su nivel de estrellas. Cada cromado otorga 11 de vida y 1 de poder de habilidad.
Con 200 de cromado, ¡se mejora a T-43X!
Cada ronda, los campeones únicos de Nitro otorgan cromado a R-080T en función de su nivel de estrellas. Cada cromado otorga 12 de vida y 1 de poder de habilidad.
Con 200 de cromado, ¡se mejora a T-43X!
Tu equipo obtiene un 1% de velocidad de ataque.
Por cada asesinato, tu equipo crea una ceniza infernal que puedes conseguir en la siguiente ronda. Por cada 5 cenizas que consigas, tu equipo obtiene un 1.5% más de .
Tu equipo obtiene un 1% de velocidad de ataque.
Por cada asesinato, tu equipo crea una ceniza infernal que puedes conseguir en la siguiente ronda. Por cada 5 cenizas que consigas, tu equipo obtiene un 2% más de .
Por cada atributo activo, tu equipo obtiene vida y amplificación de daño adicionales.
Por cada atributo activo, tu equipo obtiene vida y amplificación de daño adicionales.
Tu equipo obtiene un escudo y amplificación de daño por cada aliado adyacente.
Tu equipo obtiene un escudo y amplificación de daño por cada aliado adyacente.
Tras 8 s de combate, el dragón ataca el tablero e inflige
Tras 8 s de combate, el dragón ataca el tablero e inflige
Mientras tienen un escudo, los vanguardias obtienen un 12% de durabilidad.
Al comienzo del combate y con un 50% de vida: Obtiene un escudo en función de la vida máxima durante 10 s.
Mientras tienen un escudo, los vanguardias obtienen un 12% de durabilidad.
Al comienzo del combate y con un 50% de vida: Obtiene un escudo en función de la vida máxima durante 10 s.
Otorga objetos únicos que solo se pueden equipar a campeones exotecnólogos. Estos campeones obtienen vida y velocidad de ataque por cada objeto equipado.
Otorga objetos únicos que solo se pueden equipar a campeones exotecnólogos. Estos campeones obtienen vida y velocidad de ataque por cada objeto equipado.
Un virus se propaga por la tienda y otorga un 10% de probabilidad de generar una partícula. Al comprarla, se combina y aumenta la vida máxima de tu Zac más fuerte un 3% y su poder de habilidad en 4
Un virus se propaga por la tienda y otorga un 10% de probabilidad de generar una partícula. Al comprarla, se combina y aumenta la vida máxima de tu Zac más fuerte un 3% y su poder de habilidad en 2
Las eliminaciones de tu equipo otorgan acumulaciones de Conquista. Tras obtener suficientes acumulaciones de Conquista, ¡podrás abrir cofres bélicos llenos de botín!
Tu equipo obtiene daño de ataque y poder de habilidad, lo que aumenta un 6% por cada cofre bélico abierto.
Las eliminaciones de tu equipo otorgan acumulaciones de Conquista. Tras obtener suficientes acumulaciones de Conquista, ¡podrás abrir cofres bélicos llenos de botín!
Tu equipo obtiene daño de ataque y poder de habilidad, lo que aumenta un 6% por cada cofre bélico abierto.