Spielname + #NA1

Boost/Nerf

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14.3 Patch
14.4 Patch
  • Schlächter-Emblem
    Schlächter-Emblem
    MagicResist+20

    Der Träger erhält das Attribut „Schlächter“.
    Erhaltene Heilung ist um 25 % erhöht.

    healamp : 0.25
    MagicResist+20

    Der Träger erhält das Attribut „Schlächter“.
    Erhaltene Heilung ist um 33 % erhöht.

    healamp : 0.33
  • Schützen-Emblem
    Schützen-Emblem
    AD+10%

    Der Träger erhält das Attribut „Schütze“.
    Normaler Schaden an gegnerischen Champions verringert deren Rüstung um 2.

    ArmorPerDamage : 2
    AD+10%

    Der Träger erhält das Attribut „Schütze“.
    Normaler Schaden an gegnerischen Champions verringert deren Rüstung um 3.

    ArmorPerDamage : 3
  • Dynamo-Emblem
    Dynamo-Emblem
    Mana+15

    Der Träger erhält das Attribut „Dynamo“.
    Gewährt bei Aktivierung 1 % Schadenssteigerung pro 10 verbrauchtem Mana.

    AmpPer10 : 1%
    Mana+15

    Der Träger erhält das Attribut „Dynamo“.
    Gewährt bei Aktivierung 2 % Schadenssteigerung pro 10 verbrauchtem Mana.

    AmpPer10 : 1.5%
  • Bastion-Emblem
    Bastion-Emblem
    Armor+20

    Der Träger erhält das Attribut „Bastion“.
    Gewährt 10 % Rüstung und Magieresistenz als Fähigkeitsstärke.

    ResistConversionToAPRatio : 10%
    Armor+20

    Der Träger erhält das Attribut „Bastion“.
    Gewährt 20 % Rüstung und Magieresistenz als Fähigkeitsstärke.

    ResistConversionToAPRatio : 20%
  • Flux-Kondensator
    Flux-Kondensator
    AD+20%AS+25%

    Angriffe speichern Aufladungen. Bei 4 Aufladungen verbraucht der nächste Angriff diese, um 8 % des maximalen Lebens des Ziels als normalen Schaden zu verursachen. Dabei wird die Rüstung des Ziels um 10 verringert.

    Aufladung-Gesamtschaden in dieser Runde: 0

    Empfohlen für: Zeri und Naafiri

    AD : 0.2
    AD+25%AS+25%

    Angriffe speichern Aufladungen. Bei 4 Aufladungen verbraucht der nächste Angriff diese, um 8 % des maximalen Lebens des Ziels als normalen Schaden zu verursachen. Dabei wird die Rüstung des Ziels um 10 verringert.

    Aufladung-Gesamtschaden in dieser Runde: 0

    Empfohlen für: Zeri und Naafiri

    AD : 0.25
Nerf
14.3 Patch
14.4 Patch
  • Manazane
    Manazane
    AD+15%AP+10AS+15%Mana+15

    Nachdem du erstmals im Kampf eine Fähigkeit aktiviert hast, erhältst du im Verlauf von 5 Sekunden 120 Mana.

    [Einzigartig – Nur 1 pro Champion]

    AD : 0.15
    AS : 15
    Mana : 15
    AD+10%AP+10AS+10%Mana+5

    Nachdem du erstmals im Kampf eine Fähigkeit aktiviert hast, erhältst du im Verlauf von 5 Sekunden 120 Mana.

    [Einzigartig – Nur 1 pro Champion]

    AD : 0.1
    AS : 10
    Mana : 5
  • Drachenklaue
    Drachenklaue
    MagicResist+75

    Du erhältst 9 % maximales Leben.

    Alle 2 Sekunden heilst du dich um 2.5 % des maximalen Lebens.

    MagicResist : 75
    PercentHealthDamage : 2.5
    PercentMaxHP : 9%
    MagicResist+65

    Du erhältst 9 % maximales Leben.

    Alle 2 Sekunden heilst du dich um 5 % des maximalen Lebens.

    MagicResist : 65
    PercentHealthDamage : 5
    PercentMaxHP : 9%
Anpassung
14.3 Patch
14.4 Patch
  • Jak'Sho, der Proteaner
    Jak'Sho, der Proteaner
    AP+25MagicResist+30Mana+15

    Kampfbeginn: Du erhältst von deiner Startposition abhängig unterschiedliche Effekte.

    Vordere zwei Reihen: 60 Rüstung und Magieresistenz. Du erhältst 2 Mana, wenn du von einem Angriff getroffen wirst.

    Hintere zwei Reihen: 40 Fähigkeitsstärke. Du erhältst 20 Mana alle 3 Sekunden.

    AP : 25
    BackRowBonusAP : 40
    FrontRowBonusResists : 60
    TotalAPBonus : 40
    AP+15MagicResist+30Mana+15

    Kampfbeginn: Der Träger erhält unabhängig von seiner Startposition zwei Effekte.

    Vordere zwei Reihen: 80 Rüstung und Magieresistenz. Du erhältst 2 Mana, wenn du von einem Angriff getroffen wirst.

    Hintere zwei Reihen: 55 Fähigkeitsstärke. Du erhältst 20 Mana alle 3 Sekunden.

    AP : 15
    BackRowBonusAP : 0
    FrontRowBonusResists : 80
    TotalAPBonus : 55

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