Nom du joueur + #NA1
3

SSG Trifecta [Event]

14.23c
Lv 7
Normal
Kerrkeneez
NA
il y a 4 mois
Outils de comparaison
    • Transformation
    • 4
      Transformation2 > 4
    • Veilleur
    • 6
      Veilleur2 > 4 > 6
    • Émissaire
    • 1
      Émissaire1 > 4
    • Conquérant
    • 2
      Conquérant2 > 4 > 6 > 9
    • Sorcier
    • 2
      Sorcier2 > 4 > 6 > 8
    • Ferrailleur
    • 1
      Ferrailleur2 > 4 > 6 > 9
    • Combattant d'arène
    • 1
      Combattant d'arène2 > 4 > 6 > 8
    • Famille
    • 1
      Famille3 > 4 > 5
    • Feu volant
    • 1
      Feu volant2 > 3 > 4
    • Académie
    • 1
      Académie3 > 4 > 5 > 6
    • Automate
    • 1
      Automate2 > 4 > 6
    • Bagarreur
    • 1
      Bagarreur2 > 4 > 6
    • Rose noire
    • 2
      Rose noire3 > 4 > 5 > 7
Vander
Vander
Elise
Elise
Garen
Garen
Armure de Warmog
Rédemption
Étincelle ionique
Scar
Scar
Griffe de dragon
Armure roncière
Armure de Warmog
Darius
Darius
Vladimir
Vladimir
Amumu
Amumu
Forge Hextech
Forge Hextech
Gangplank
Gangplank
Lame d'infini
Dernier souffle
Lance de Shojin
Jayce
Jayce
Tueur de géants
Lame d'infini
Swain
Swain
Lance de Shojin
Bâton de l'archange
SSG Trifecta [Event]
14.23c
Lv 7
Normal
SSG (Scar Swain Gangplank) revolves around the trifecta augment but can also be played without it. Best played from a win streak as both GP and Swain fall off late, yet Jayce, Garen, Elise and Scar save the late game. GP items are crucial but Swain has a lot of different options. If you have no Sunfire, go for antiheal on Swain. Scar is also simple as he can play with most of the tank items, yet functions better with healing tank items rather than damage tank items (don't be afraid to slam items except GP). Do not level early unless you have a good opener like Family with Draven/Darius 2 star and good items. Keeping your gold for level 6, 7 and 8 is better as the difference between 2 star SSG and 3 star SSG is huge but do not bleed out too much in the early game. 6 Warden > 4 Shapeshifter Level 10 or Level 9 with any Tactician's item fits in 6 Wardens and 4 Shapeshifters. If you have the "Why Not Both?" augment, play 4 Warden with 2 Gangplanks and 2 Swains (1 frontline and 1 backline each).
Traduction dans la langue sélectionnée.
Objets principaux et objets
    Augmentations
    • Tiercé II
    • Ticket prismatique
    • Pourquoi pas les deux ?
    • Esprit d'équipe
    • Besace héroïque
    • Banc de Pandore
    Début / Milieu
    Construction de jeu en début de partie
    Darius
    Darius
    Armure roncière
    Armure de Warmog
    Lithoplastron de gargouille
    Amumu
    Amumu
    Vander
    Vander
    Violet
    Violet
    Lame d'infini
    Dernier souffle
    Lance de Shojin
    Powder
    Powder
    Lance de Shojin
    Bâton de l'archange
    Draven
    Draven
    Dernier souffle
    Lame enragée de Guinsoo
    • Famille
      3
    • Conquérant
      2
    • Combattant d'arène
      2
    • Veilleur
      3
    • Ferrailleur
      1
    • Embuscade
      1
    • Automate
      1
    Construction de jeu en milieu de partie
    Vladimir
    Vladimir
    Scar
    Scar
    Armure roncière
    Griffe de dragon
    Armure de Warmog
    Garen
    Garen
    Armure de Warmog
    Rédemption
    Étincelle ionique
    Amumu
    Amumu
    Darius
    Darius
    Vander
    Vander
    Gangplank
    Gangplank
    Lance de Shojin
    Dernier souffle
    Lame d'infini
    Swain
    Swain
    Bâton de l'archange
    Lance de Shojin
    • Veilleur
      6
    • Émissaire
      1
    • Conquérant
      2
    • Transformation
      2
    • Sorcier
      2
    • Ferrailleur
      1
    • Combattant d'arène
      1
    • Famille
      1
    • Rose noire
      1
    • Automate
      1
    • Feu volant
      1