Nome do Jogo + #NA1

Buffs e Nerfs

Buscar
Buff
14.1b Patch
14.2 Patch
  • Zyra 3 Estrelas
    Zyra 3 Estrelas

    Zyra 2 Estrelas

    starLevel : 2

    Zyra 3 Estrelas

    starLevel : 3
  • Emblema de Atirador
    Emblema de Atirador
    AD+10%

    O usuário ganha a característica Atirador.
    Causar Dano Físico a um inimigo reduz a Armadura dele em 1.

    ArmorPerDamage : 1
    AD+10%

    O usuário ganha a característica Atirador.
    Causar Dano Físico a um inimigo reduz a Armadura dele em 2.

    ArmorPerDamage : 2
  • Holoarco
    Holoarco
    AP+20AS+15%Mana+15

    Ataques que causam Acerto Crítico concedem 2 de Mana adicional. Após conjurar uma habilidade, recebe 40% de Chance de Acerto Crítico por 5s.

    Usuários recomendados: Varus, Jhin e Zeri

    AP : 20
    AS : 15
    CritChanceOnCast : 40
    AP+25AS+25%Mana+15

    Ataques que causam Acerto Crítico concedem 2 de Mana adicional. Após conjurar uma habilidade, recebe 60% de Chance de Acerto Crítico por 5s.

    Usuários recomendados: Varus, Jhin e Zeri

    AP : 25
    AS : 25
    CritChanceOnCast : 60
  • Ciberespiral
    Ciberespiral
    Armor+50MagicResist+50

    Habilidades e Ataques marcam os inimigos por 5s. Cura em 10% do dano causado a inimigos marcados.

    Total de cura nesta rodada: 0

    Usuários recomendados: Sejuani, Jax e Mordekaiser

    Armor : 50
    HealingPercent : 10%
    MagicResist : 50
    MarkDuration : 5
    Armor+55MagicResist+55

    Habilidades e Ataques marcam os inimigos por 8s. Cura em 12% do dano causado a inimigos marcados.

    Total de cura nesta rodada: 0

    Usuários recomendados: Sejuani, Jax e Mordekaiser

    Armor : 55
    HealingPercent : 12%
    MagicResist : 55
    MarkDuration : 8
  • Hiperpresas
    Hiperpresas
    AD+30%AP+20

    Ao causar dano a um inimigo, armazena 25% do dano causado a ele. Depois de 4s, causa o dano armazenado como Dano Físico ao alvo e ao inimigo mais próximo.

    Dano total de Onda de Choque nesta rodada: 0

    Usuários recomendados: Naafiri, Jhin e Varus

    AP : 20
    StoredDamage : 25%
    AD+30%AP+30

    Ao causar dano a um inimigo, armazena 30% do dano causado a ele. Depois de 4s, causa o dano armazenado como Dano Físico ao alvo e ao inimigo mais próximo.

    Dano total de Onda de Choque nesta rodada: 0

    Usuários recomendados: Naafiri, Jhin e Varus

    AP : 30
    StoredDamage : 30%
Nerf
14.1b Patch
14.2 Patch
  • Estabilizador de Pulso
    Estabilizador de Pulso
    AD+35%CritChance+35%

    Executa inimigos que tiverem menos de 12% de Vida. Habilidades podem causar Acerto Crítico. Se as habilidades do usuário já puderem causar Acerto Crítico, recebe 10% de Dano de Acerto Crítico.

    Total de execuções na rodada: 0

    Usuários recomendados: Jhin e Zeri

    AD : 0.35
    CritChance : 35
    AD+30%CritChance+30%

    Executa inimigos que tiverem menos de 12% de Vida. Habilidades podem causar Acerto Crítico. Se as habilidades do usuário já puderem causar Acerto Crítico, recebe 10% de Dano de Acerto Crítico.

    Total de execuções na rodada: 0

    Usuários recomendados: Jhin e Zeri

    AD : 0.3
    CritChance : 30
  • Capacitor de Fluxo
    Capacitor de Fluxo
    AD+15%AS+25%

    Ataques armazenam cargas. Com 4 cargas, o próximo ataque consome as cargas e causa 15% da Vida máxima do alvo como Dano Físico e reduz a Armadura dele em 10.

    Total de dano de cargas nesta rodada: 0

    Usuários recomendados: Zeri e Naafiri

    AS : 25
    AD+15%AS+20%

    Ataques armazenam cargas. Com 4 cargas, o próximo ataque consome as cargas e causa 15% da Vida máxima do alvo como Dano Físico e reduz a Armadura dele em 10.

    Total de dano de cargas nesta rodada: 0

    Usuários recomendados: Zeri e Naafiri

    AS : 20
Ajuste
14.1b Patch
14.2 Patch
  • Sobretudo Suspeito
    Sobretudo Suspeito
    AS+15%Health+100

    Uma vez por combate, ao ficar com 66% de Vida, o usuário se divide em 3 cópias de si, cada uma com 25% da Vida máxima.

    [Único – apenas um por Campeão]

    PercentHealthOfCopies : 25
    PercentHealthTrigger : 66
    AS+15%Health+100

    Uma vez por combate, ao ficar com 60% de Vida, o usuário se divide em 3 cópias de si, cada uma com 33% da Vida máxima.

    [Único – apenas um por Campeão]

    PercentHealthOfCopies : 33
    PercentHealthTrigger : 60

Idioma