味方ユニットの体力がラウンドごとに2%増加する。戦闘で生き残ったユニットは、追加で魔力が2.5、攻撃力が3%増加する。
味方ユニットの体力がラウンドごとに2%増加する。戦闘で生き残ったユニットは、追加で魔力が2.5、攻撃力が3%増加する。
「バスティオン」の戦闘開始時のボーナスが終了すると、その50を攻撃力と魔力に変換し、攻撃速度が25%増加する。イラオイとジャックスを1体ずつ獲得する。
「バスティオン」の戦闘開始時のボーナスが終了すると、その50を攻撃力と魔力に変換し、攻撃速度が50%増加する。イラオイとジャックスを1体ずつ獲得する。
味方チャンピオンの★レベルが上がると、次のうち1つをランダムに獲得する: 体力33、攻撃速度33%、攻撃力33%、または魔力33。
味方チャンピオンの★レベルが上がると、次のうち1つをランダムに獲得する: 体力333、攻撃速度33%、攻撃力33%、または魔力33。
後衛の2列で戦闘を開始した味方ユニットの射程距離が無限になり、攻撃速度が18%増加する。
後衛の2列で戦闘を開始した味方ユニットの射程距離が無限になり、攻撃速度が25%増加する。
2列目のランダムなマスに、ゾウンと繋がるポータルを3個設置する。戦闘開始時にポータル内にいたユニットは体力が250、攻撃速度が30%増加し、デス時に1ゴールドをドロップする。
2列目のランダムなマスに、ゾウンと繋がるポータルを3個設置する。戦闘開始時にポータル内にいたユニットは体力が450、攻撃速度が35%増加し、デス時に1ゴールドをドロップする。
経験値を購入する際、4ゴールドの代わりにプレイヤーの体力を6支払う。対人戦の前に毎回、プレイヤーの体力が3回復する。
経験値を購入する際、4ゴールドの代わりにプレイヤーの体力を6支払う。対人戦の前に毎回、プレイヤーの体力が4回復する。
フィールド上にまったく同じチャンピオンを2体配置すると、両者の攻撃力が35%、魔力、物理防御、魔法防御が35増加する。★★★にアップグレードすると、★★のコピーを1体獲得する。
フィールド上にまったく同じチャンピオンを2体配置すると、両者の攻撃力が40%、魔力、物理防御、魔法防御が40増加する。★★★にアップグレードすると、★★のコピーを1体獲得する。
戦闘開始時、アイテムを2個装備した味方の「エグゾテック」ユニットが最大3体まで理想的な「エグゾテック」アイテムを1個獲得する。ジャックスとナフィーリを1体ずつ獲得する。
戦闘開始時、アイテムを2個装備した味方の「エグゾテック」ユニットが最大2体まで理想的な「エグゾテック」アイテムを1個獲得する。ジャックスとナフィーリを1体ずつ獲得する。
味方の各「エグゾテック」アイテムのコピーを装備した「エグゾテック」ゴーレムを1体獲得する。「エグゾテック」のスターレベルが上がるごとに、ゴーレムの体力が2%増加し、攻撃力が4%増加する。ジンとナフィーリを1体ずつ獲得する。
味方の各「エグゾテック」アイテムのコピーを装備した「エグゾテック」ゴーレムを1体獲得する。「エグゾテック」のスターレベルが上がるごとに、ゴーレムの体力が1%増加し、攻撃力が2%増加する。ジンとナフィーリを1体ずつ獲得する。
味方チームが15%のダメージ増加効果を獲得する。15秒経過すると、ダメージ増加効果が50%に上昇する。
味方チームが15%のダメージ増加効果を獲得する。15秒経過すると、ダメージ増加効果が45%に上昇する。